游戏内购虚拟财产的保值问题,参考米忽悠过去的两款游戏,崩坏二和崩坏三结合现在原神的实际运行情况来看。诸位氪佬如果不是现实什么就是有雄厚的财力,现有账号基本不存在保值的说法了。
以游戏崩坏二为例,14年崩坏二开服是装备顶配的数值在2-5万/秒,而21年已经实现了跃过亿、兆、京/帧的地步,而崩坏二的可装备数量也就加了宠物系统和圣纹,20年才对过去的14年的装备集体加强。按米忽悠的营销手段,玩家必要持续保持月卡以上的氪度才能跟上版本。(下附上几张崩二吧的伤害数据截图)
想问问各位吧友怎么看待未来原神可能出现的数值膨胀问题,毕竟不是每个玩家都能在长草期增加氪金投入,但是米忽悠为了增加流水,尿性又是增加新角色(装备)强度。或者说所有人都能接受今年氪金出的装备强度还不如明年新入坑玩家签到送的装备强度?



以游戏崩坏二为例,14年崩坏二开服是装备顶配的数值在2-5万/秒,而21年已经实现了跃过亿、兆、京/帧的地步,而崩坏二的可装备数量也就加了宠物系统和圣纹,20年才对过去的14年的装备集体加强。按米忽悠的营销手段,玩家必要持续保持月卡以上的氪度才能跟上版本。(下附上几张崩二吧的伤害数据截图)
想问问各位吧友怎么看待未来原神可能出现的数值膨胀问题,毕竟不是每个玩家都能在长草期增加氪金投入,但是米忽悠为了增加流水,尿性又是增加新角色(装备)强度。或者说所有人都能接受今年氪金出的装备强度还不如明年新入坑玩家签到送的装备强度?












