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月卡党的一些话

只看楼主收藏回复

我玩这个游戏六年了
高招忍者一个不落下
战力能提升就提升
但是不过多追求
对于我来说
决斗场是最核心的内容
两年前有幸上过一回超影
现在在影段徘徊
我想就这次自来也事件发表一些拙见
正面:
这是一款不可多得的游戏,竞技性,情怀兼备
感谢你们设计羁绊对战,双人战斗,小队激斗,这是我至今玩过最有意思的几个活动,让我和朋友玩的很开心。
一直到熊猫上线之前,我对决斗场都充满了好感。在这个自来也之前,我也说不上厌恶决斗场。放假有空了,就精炼一下自己的技术,作为消磨时光的游戏,火影确实给我带来了快乐。整整6年。
反面:
游戏的问题也很明显。
1.通灵系统:自从熊猫上线之后,通灵兽的两个王牌位置基本上被垄断,大部分的玩家被迫接受了人民币通灵的设计。在高分段,一个通灵就意味着一次机会。这和最初不同,曾经我可以骄傲的和我的同学说,火影忍者是一个只看技术的游戏,换做现在,我依然可以这么说,但是少了很多底气。王牌通灵的设计,也是竭泽而渔的做法,一旦通灵兽在市场上饱和,除非做出更加强力,更加变态的通灵,那么在这一条路上就彻底断了财路。而后者的做法,将会导致游戏的更加不平衡,流失决斗场玩家。
2.再来说说人民币忍者。首先,我并不反对人民币忍者的存在。作为一款格斗游戏,想要获得收益,这是主流的一种做法。我觉得目前为止最成功的一个人民币忍者:漂泊武士再不斩。原因很简单,因为我认为人民币忍者的存在,不应该影响其他玩家的正常游戏体验:不是单纯的无脑霸体压场,而应该有合理的技能范围,有新颖的技能设计,风格鲜明的忍者特色(如再不斩,主打防反),还有可以让付费玩家愉悦的-特效,打击感。让愿意为之买单的玩家变多,做好宣传和引导,再以合适的价格出售。而不是在每一次人民币忍者上架了之后,就成为了决斗场一个新的ban位。这次自来也事件的背后,不仅仅是因为价格的抬升,更是因为它的存在严重的影响了决斗场的平衡,在格斗游戏中,不存在绝对的强与弱,但是你们有后台数据,玩家心里也有数。格斗游戏最大的忌讳就是不平衡,小李,你听得到我说的吗?
3.皮肤系统。个人而言,我一点都不反对皮肤。火影忍者动漫中的角色,现在大部分都已经上架,游戏想要继续有收益地运营下去,皮肤系统可能是不可或缺的。但是,皮肤系统依然不应当影响战斗。改变特效,改变入场方式,改变人物外观,保持原有的技能设计。我想这应当成为皮肤制作的原则。这次自来也上架,直接带动了原皮肤系统的变动,毫无原则可言,作为对这个游戏还算有几分热爱的老玩家,我很心凉。我看不到策划想要长久运营下去的决心。
4.关于这次事件的一些想法
最初对这次自来也的活动,我抱着很大的期望。我真的很感动这次能够让文化和游戏相结合的尝试,而且还是我们的国粹:京剧。甚至让我对我自己玩的游戏都有了一种自豪感。你们让我失望了,或者说:我们。
为了让这款游戏长久的运营下去,设计特色忍者是一个不错的选择。但是希望你们能让玩家有更好的参与感和体验感。大家可以理解收费,但是活动的参与感呢?没有任何深度的活动,没有参与感,冷不丁的爆出来一个两千多块钱的天价。我想大家都很难接受。尤其在一个玩家人群大部分是月卡党的游戏。298,198的忍者,大家都接受了,但是这一次的试探真的太不走心了,我只看到了一个想要疯狂卷钱的魔方。
最后,魔方,假如你的人性尚存,希望你能看到我们的声音,我并不希望这款游戏走向灭亡。谈不上喜欢,但是希望你对得起玩家:
端正你运营这个游戏的态度!
端正你运营这个游戏的态度!
端正你运营这个游戏的态度!!!。
亦或者让和火影相关的回忆留在我的脑海中吧。


IP属地:英国来自Android客户端1楼2021-11-22 15:18回复
    你字多,你有理!魔方是傻宝


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-11-22 15:23
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      2025-12-30 10:20:25
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      不感兴趣
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      支持一下。不过最成功的我觉得298的暴怒小孩,以及198的新春水门,前者稳T0,后者稳T1,玩家充了钱不再需要担心被削,毕竟都削过一次了,玩得好一些的,水门对他们有不小的吸引力,暴怒小孩的需求更强。
      普通玩家里,水门的情怀粉(比如我,只为水门这一个198,其他充钱忍者都不看),暴怒小孩的情怀感做得也很棒。要不是没钱,这忍者或许是今年这么多忍者里仅次于白面具和秽土斑,我最想要的忍者。
      尤其可贵的是,这两个忍者都已经产生了忍者系列,除了强度方面都不错以外,水门系列还主打的无敌帧,情怀和操作性拉满,口碑有保障。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-11-29 18:48
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        我甚至已经在等青年水门和小水门了,这两个水门足以让水门系列功德圆满了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-11-29 18:50
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          其实这游戏的充钱点和其他游戏比多了一个很强的因素,那就是情怀。这让我可以长时间玩下去,不过是收集一下自己喜欢的忍者,每天做做日常,打打决斗场,偶尔充点钱,我觉得很舒服。其他游戏想搞的社交路线,这游戏没有其实也无所谓,反正我自己玩了五年了,周围也没什么人玩,无非是玩了就退,跟我关联也不大,我自己还是照样在玩,去养老组织也没什么不好。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-11-29 18:54
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            看完了楼主很用心 给楼主指个错误吧 是川剧联动 不是京剧哦


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-12-02 07:48
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