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希望锤3增加更多可玩性

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我希望锤3不仅仅是对前代派系机制更新,还能够增加传奇人物的故事性,增添符合背景,富有特色的人物成长历程。多增加一些抉择线,让玩家多一些沉浸感。在锤3混沌和秩序对攻中,战略界面给予AI更多经营思路,可以搞些偷袭啊,大规模迂回啊等等战术战法,让AI更富有挑战性。还有个最难的问题,如何解决游戏后期,玩家派系成长起来,天下无敌,索然无味的问题。我觉得可以多设定几次花样翻新的混沌入侵,或者包围网之类的,最好是搞一些对攻机制,让玩家后期依然能面对强势的对手。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2021-11-20 03:10回复
    你说我兹磁不兹磁?我说兹磁,但是你,还是要按照ca的基本法来


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2021-11-20 08:07
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