炉石传说吧 关注:5,370,742贴子:109,587,859
  • 15回复贴,共1

长话短说,匹配机制问题

只看楼主收藏回复

如果在现有的基础上,按照组好卡组之后,卡组中全部卡牌的法力水晶消耗量之和划分匹配板块,环境会不会好一些?如火妖法的总消耗在90以下,划分进快攻,匹配同样总消耗在90以下的卡组;中速卡组,控制卡组消耗在90-170,当然也可以划分的更细一些,这些卡组放在一个匹配池里;消耗在170以上的娱乐卡组,贪13卡组匹配在一起。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-11-20 02:46回复
    让快攻打快攻,控制对控制,娱乐跟娱乐,各玩各的。是不是轻松多了,不必被恶心,针对。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-11-20 02:50
    回复
      2026-01-22 22:38:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      划分的足够细的话,一些远古卡组说不定都可以再度活跃起来。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-11-20 02:51
      回复
        不可能 你想让控制卡组互相空放解牌吗 太傻了吧 还有牧师任务 术士任务 你让其他控制拿头赢


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-11-20 03:01
        收起回复
          剪刀石头布


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2021-11-20 08:27
          收起回复


            来自Android客户端6楼2021-11-20 17:30
            收起回复