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一个不造兵480税+3000肉/分,造兵税收飚上600/分的CN建筑学

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几个参考:
0、绿色标2的田能吃到2层谷仓加成,其他标1的只有1层,前期可以视资源布局放其他收集建筑少造几个田,而后期税提完了再拆迁,贪官1个监督钟楼,3个各在一个谷仓附近自动收税
1、两翼的谷仓有轻微税爆仓现象(理论上应该不会爆的,不过实际操作起来可能会存100左右的税在里面拿不出来,但不会越来越多),如果觉得田太多,可以删掉这俩谷仓外面的8个田,能有效缓解爆仓问题
2、造兵优先用靠近翰林的4个兵营造,紧急需要大量兵的时候再拉其他兵营一起爆
3、科技的税收极高,所以铁匠铺税收极高,铁匠铺研究完了可以视情况换成大学或者攻城武器场继续研究科技收税
4、市场税相当于+20%贸易收益,非常划算,一定要放在翰林院区域里
5、攻城武器场哪怕贪官加速税率也很低,不要浪费翰林院的可用面积,宁可种田都更划算


IP属地:上海1楼2021-11-19 14:07回复
    6、宝塔税收是垃圾,每分钟给3点税,加倍6税,千万不要放进翰林院里,但可以通过操作圣物,达到1个圣物每分钟产300全资源的效果
    7、如果地图合适码头可以视为一个磨坊用,给刷税收
    8、后期收税阵摆起了了就不要用贪官监督造兵或者资源建筑了,太亏了,每分钟每个贪官收税能收160,监督+20%收益,也就是要单个建筑800每分钟才能赚回来,这大概需要监督20个农民,而监督兵营就更快了,每分钟亏160金换临时的300木头,怎么想都亏


    IP属地:上海2楼2021-11-19 14:15
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      2026-01-21 13:40:05
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      不感兴趣
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      越外侧的田和建筑意义越小,可以看情况删掉不要或者晚造,瓮城皇宫看局势选位置造


      IP属地:上海3楼2021-11-19 14:24
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        @扎古指挥官
        你这个完全不行,最下面的磨坊直接在翰林院影响力范围外,出兵建筑有一半都没在灵道强化范围内,科技建筑甚至直接在强化税范围外,谷仓占了大量空间但是在这个布局上完全不会作为收集建筑产生一毛钱税,简直就是浪费
        而且谷仓只是附近农民效率+15%,又不是超级加倍,重复覆盖同一个区域叠加并没有极高收益,这么摆完全就是在浪费翰林院里面宝贵的税收空间,每块田提供的税是比兵营高得多的,除非出兵建筑贴着边缘放,不然还不如直接种田,而且你这24田也太少了,根本不够火长矛挥霍的,12马厩全速火长矛需要2500/分的食物收入,至少得40田往上


        IP属地:上海27楼2021-11-19 18:56
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          IP属地:上海39楼2021-11-20 04:52
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