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详解一下elo mmr机制,为什么别人上分比我快?

只看楼主收藏回复

最近看到很多玩家完全分不清这玩意的区别,甚至不知道匹配系统已经换过了。想着应该开帖科普一下了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-11-19 12:46回复
    钻石掉翡翠二,又回钻三又掉翡翠二,一天从翡翠二回的钻三,也是一天又掉的翡翠二,单排真好玩


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-11-19 12:50
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      2026-01-19 16:53:48
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      我的上一个单排上分攻略里提过一些elo机制,但不是详解只是让大伙知道是什么东西,毕竟那贴重点也不是elo机制。
      但是看着很多人错误的被误导了,实在觉得很可惜


      IP属地:湖北3楼2021-11-19 12:50
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        白金的叫的最欢快


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-11-19 12:52
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          首先elo和mmr这两个词的意思 是一个东西,简单来说就是隐藏分
          举例来说的话 一位500场的50胜率的黄金2玩家和定级赛就打到黄金2的玩家,他们毫无疑问都是黄金,目前的段位也完全一样,那目前的实力是不是也一样呢?
          不是,那系统也是这么认为的,所以前者的隐藏分就没有后者高
          但为什么标题里把elo和mmr分开?
          这两个有区别只是因为官方自己说的匹配机制区别,也就是说 lolm前段时间是elo匹配机制,现在是mmr匹配机制
          词当然是一样的,但是elo匹配机制和mmr匹配机制就不是一个东西了。要不然就不会出现官方特意出公告解释匹配机制改变了


          IP属地:湖北5楼2021-11-19 12:56
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            我会慢慢的解释elo匹配机制,mmr匹配机制,以及区别和误区
            这里先说elo,elo匹配机制本质上来说就是游戏公司想要更多的活跃度
            摆烂上分或者说混子上分的根源来源就是elo机制,通过试图平衡玩家的胜率接近50胜率来增加日活。具体一点就是,当系统觉得你在当前分段实力较弱,系统给你匹配的队友就会强一些。反之,如果你较强队友就会较弱,对手也是一样。这样的分配就是系统觉得的50胜率局,会让玩家多打一些把数才能上分,除非你实力超群,不然在一个段位待挺久。目前为止这个机制官方说已经关掉,用的是另一个mmr机制


            IP属地:湖北6楼2021-11-19 13:00
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              那再说mmr机制,mmr机制中会有低分段玩家匹配到更高分段的玩家,然后被官方贴上“实力超群玩家”
              其实mmr机制也是一个“人造50胜率”,低分段玩家因为表现出色被认为实力超出该段位于是就和更高分段的玩家一起战斗,检验一下是不是真的超出段位,如果真的超出就会很频繁的跳段(elo机制的时候我反正没见过很频繁的跳段)
              这也是贴吧里你会看到很多人晒跳段的原因,匹配机制已经换掉了啊。其实都是挑选玩家去参加对局,所以本质上是没有什么区别的,只是一个是操作同段位一个是操作不同段位。但本意都是挑选系统认为的50胜率对局
              并且在这个机制里,也会出现很多不平衡的局,比如我钻1的时候和一个钻1诺手一起打宗师局,结果是我天c他被宗师剑姬打烂。不过这个我感觉挺正常的,毕竟我钻1打王者局的时候也是我c


              IP属地:湖北8楼2021-11-19 13:11
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                其实我会觉得mmr机制更好一些,就别的不说咯,mmr机制你打得好就会很频繁的跳段,这就节省很少时间啊
                我打低分段的时候还是elo匹配机制,所以我一把段位没跳过来着,后面打上去了也跳不了
                好,两个机制都介绍清楚了,该说被很多玩家误会的点了
                elo是不是万恶之源?mmr到底是救星还是和elo一样恶臭的维持日活机制?


                IP属地:湖北10楼2021-11-19 13:13
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                  2026-01-19 16:47:48
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                  q:我上不了分是因为被elo这个恶毒的机制坑害了,我每把的队友都不行,就是是elo的问题啊!
                  a:是的,我上面提到了elo必然会挑选队友来平衡胜率。但请注意我的用词“会让玩家多打一些把数才能上分”
                  想通了吗,elo只是让你打的更慢一些对游戏更有粘性。如果你真的花了很大量的把数还打不上去分,并且坚信是elo机制陷害了你,那我想请你好好的回想一下elo被创造出来的本质
                  elo是让玩家打的更多来增加日活,而不是让玩家生气删游戏退坑,你退坑了那腾讯赚谁的钱呢?
                  当然你可以不相信我对于elo的定义,觉得elo创造出来就是游戏公司就是为了恶心玩家的,是为了让玩家放弃游戏放弃赚钱而创造的机制。没事你能这么说服自己
                  总结:elo机制下确实绝大多数玩家上分会困难一些,并根据位置会上分一些位置和一些玩家会困难很多(比如中低的辅助位玩家)但如果你真的打了巨量的把数打不上去,那请接受自己实力平平的事实,机制只是会给你减速不会让你停止


                  IP属地:湖北11楼2021-11-19 13:28
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                    q:官方说关闭elo机制,开启了mmr,他说什么,玩家就信什么?我就觉得elo没关,说关了的就是给腾讯洗地
                    a:目前确实没有任何证据能证明关闭了elo匹配机制,但同样也没有任何的证据能证明elo机制还在使用。请不要用什么连败战绩图来证明,我觉得但凡知道什么是统计学什么是大数据,就明白个人的体感不能当“证据”来使用。
                    因为你可以贴“证据”,别人也可以贴“证据”,那每个人都有道理,除非你统计相当数量的玩家才能算有发言权
                    elo关没关掉,不知道,没人知道,所以每个人都有自己的权利去相信,可以相信没有关掉,也可以支持关掉了,这事没有证据没有对错。请不要以体感作为证据去攻击说关掉的人,他们没有错


                    IP属地:湖北13楼2021-11-19 13:35
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                      这里我想写点我个人感叹,有的时候觉得elo真是万恶之源,但其实明明补位系统才是最低能的
                      连胜8场然后遇到低能连败断了? 为什么呢,因为elo
                      一胜一负完全上不了分,**游戏。 为什么呢,因为elo
                      一直连败队友都是低能,我不服。 为什么呢,因为elo
                      连胜马上被连败,这你还说不是elo?? 为什么呢,因为elo
                      连败之后对面特别菜被我轻松拿下。 为什么呢,因为elo
                      不管是什么形式的输,我都能找到一个elo的罪责点上去,让你真的觉得是elo的错,你信不信
                      你看我来表演一下,有没有道理
                      一直连胜突然遇到个特别菜的,你说是不是elo派人来制裁了。
                      一胜一负上不了分,这不是符合50胜率的定义,这还不是elo?
                      一直连败就是因为我实力强所以队友比对面菜,这非常显然也是elo
                      连胜被终结立刻一大波连败,这是要把人按死在这段位,这有人能说不是elo吗
                      明明连败的时候对面都比队友厉害很多,这次被随便拿下了,这很显然是elo的安慰局。所以这也是elo


                      IP属地:湖北14楼2021-11-19 13:51
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                        这些拿elo的来说话,有没有错,没有,确实完美符合elo的定义,但如果仔细想想又不对了
                        因为重点实际上并不是elo,而是输了。请注意,重点不是elo而是因为输了
                        只要是输了,你从任何地方找,都能找到符合定义但地方啊。因为你注意到了吗,这些例子包括抱怨elo的玩家里绝大多数都是以胜负作为出发点而不是玩家的操作或者选择,那明明elo的重点就是操作匹配吗?可玩家抱怨的还是胜负,没人喜欢输
                        所以输了一切的问题才是elo
                        比如连胜途中难道没有遇到很菜但是你比他更c,所以他送不送无所谓的局吗,这是不是也是elo,但这时候态度如何
                        又或者一胜一败的那一败有没有可能因为有人很浪呢,难道是打一半elo入侵玩家手机让他强制不受控制去浪。。?
                        elo匹配机制已经关掉了,按理来说要骂mmr的,但还是没用,抓着elo一顿输出。
                        下面再举个更经典的例子


                        IP属地:湖北15楼2021-11-19 14:02
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                          这个真的很有意思,你听我慢慢聊,记得仔细看
                          “当系统觉得你在当前分段实力较弱,系统给你匹配的队友就会强一些。反之,如果你较强队友就会较弱,对手也是一样。这样的分配就是系统觉得的50胜率局,会让玩家多打一些把数才能上分,除非你实力超群,不然在一个段位待挺久。”这是毫无疑问的定义
                          首先我们假设elo存在,并且真的有大量玩家遭受到了elo的迫害导致长时间停止打不上去
                          根据定义来说,这就不对了,因为说长时间还在这份段打不上去是实力平平的表现,这个我觉得没人会反驳吧。
                          那已知被elo迫害的原因就是要在系统认知里很强,但大量时间停留一个段位本身就是一个“弱”的表现,而“弱”的玩家就会在elo机制下收到帮助从而加速上分,这也是很多人开发的摆烂混子上分法
                          所以为什么说elo只是会减速而不会让人停止,因为实力平平或者小c的玩家在一个段位摸爬滚打一段时间之后本身就会被定义为“较弱”然后就会得到elo的帮助,然后脱离这个段位。因为这时候轮到他的队友更强了,这就很好上分了是不是,比如很多人就会贴出来自己打的很普通但能赢的连胜战绩
                          还有一些玩家确实实力很强所以遭到迫害打不上去,同时就算一直打不上去在系统认知里也还是很强所以一直被迫害,没有得到帮助,就是一直打出天c表现上不去分
                          但这就是很矛盾了,因为实力超群的玩家什么机制都束缚不了他,啥游戏都是这样的。实力普通 小c 较弱的玩家也能根据elo上分,但为啥还这一批自认很强的玩家上不了分呢?这好像不符合任何一条,非常的矛盾
                          所以这些玩家只能去去否认一个事实。要么否认就是elo不存在,那上面的一段也就不存在了,所以上不去是因为确实运气太差了,运气好了就能一飞冲天。
                          要么elo确实是存在的,那你说根据这一楼的描述和“elo只是让你缓慢上分”,那在这个情况里要否认的是什么呢?
                          这就要看你信不信elo的存在了,但我觉得不管信不信elo的存在,上面这段看完都能理解我的意思


                          IP属地:湖北16楼2021-11-19 14:25
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                            我赢2输1慢慢上分差一把钻石,输的都是技不如人。我刚想站匹配系统没毛病,结果一个7连跪,剑圣中单,大开不出来的蛮王,连续两把小法中单一直发育不团,一点开,和我段位一样,我就奇怪这些人怎么上来的,不是说我是不是该卡这


                            IP属地:福建来自Android客户端17楼2021-11-19 16:41
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