荒野乱斗吧 关注:271,301贴子:6,460,580
  • 2回复贴,共1

同属SC公司,皇室战争(CR)和荒野乱斗(BS)在更新等级后的差异

取消只看楼主收藏回复

1.先看看CR和BS做了哪些变化
1)CR上个月底做了更新,提升了等级上限,从13级提升到14级。同时,推出了三张英雄卡牌,对应BS可以理解为三个新的传奇英雄。
2)BS这个月做了更新,提升了等级上限,从9级提升到11级。同时,增加了英雄装备系统。还推出了战队联赛。
2.变化前的环境
1)CR有点类似BS国际服的环境,13级已经是2-3年前的等级上限了,很多了月卡玩家都能做到大部分满级
2)BS去年6月开服,到现在1年多,我自己月卡全买,之前的一些活动也买了,氪了1000出头,现在52个英雄满星辉。但是很多金券党连英雄都没满,0氪就更不用说了。
3.变化后的补偿
1)CR的若干补偿:
a)13级升14级需要的资源,和之前12升13级一样,5000张卡牌(类似BS的能量点数),升级所需金币也一样。同时,下调13级之前的升级所需卡牌数量和金币。意味着新人或者0氪玩家升级更容易。
b)提升奖励,而且主要是面向0氪玩家的奖励。日常任务(主题季任务)比之前有所提升,活动奖励也有所提升。对于0氪玩家而言,不需要充钱打打日常也能获得非常不错的资源。
c)新增加的英雄卡牌并不会明显的改变平衡性,因为本身存在卡组克制,对于头部玩家之间可能会有影响,但是腰尾部玩家受影响不大。也就是说你有没有英雄卡并不会明显影响你的游戏胜负体验。
2)BS的若干补偿:
a)资源部分没有,低等级升级需要的资源数不变。
b)获取奖励的方式,开箱没有变化,活动暂时没看到变化,增加的联赛机制能带来一些。
c)同样的等级,11级装备满级和11级没有装备的英雄会有明显的差异(自带两个buff),而本身把英雄提升到11级就很困难了,再结合装备绑定的逻辑,除了极少数英雄间的克制(如柯莱特对大锤)很容易出现被氪佬吊打的局面,比如11级的满装备的铲子一个打三个


IP属地:北京1楼2021-11-19 10:33回复
    补充下皇室的补偿
    如果你之前是13级满级,更新后,你的卡牌直接是13.5级,传奇卡牌(类似传奇等级英雄)是13.75级。
    举个例子,普通卡之前是13级,更新后还是13级,然后卡牌数量是2500/5000,相当于再搜集2500张卡就满14级。
    传奇卡牌数量更新后是15/20,意味着再搜集5张卡就满14级


    IP属地:北京2楼2021-11-19 10:37
    收起回复
      2026-08-25 09:53:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      建议BS的运营学习下CR的补偿思路
      1)适当降低9级以前的资源数量,不要让新人、0氪微氪玩家被氪金大佬之间的差距拉的那么大,让他们快点跟上。
      2)基于1的调整,适当给之前满级的玩家一些补偿,比如之前满级的,更新后可以把英雄调整为9.5级
      3)除了联赛之外(CR的部落战并不算成功,大家打起来压力很大,很多时候直接选择挂机),增加更多的资源获取方式。比如增加活动,或者是增加每日任务给的奖章,或者是上调宝箱给的资源,这些对于普通玩家更容易获取的资源。


      IP属地:北京3楼2021-11-19 10:45
      收起回复