我一直感觉这个游戏数据不严谨,真如大家所说半成品,别的我不说吧,回合制游戏说白了就是拿钱买数据,结果这数据都弄不明白。
先说之前的,我70多级的时候说过这游戏200点防御挨打的数据差距不大,可能50级是100点,但是90级可能高达250到300点,这游戏元素多,最真实的测试,就是擂台找个鬼王,你换属性他砍你,或者找个比你防御高或者低的朋友一起被同一个人砍就一目了然,再或者说,你会发现差几百点法防的物理跟法师,打兽神被秒的数据差仅仅只有一百出头。基本算法呢大概就是多少攻击的,打多少防御的然后有个区间数值。
然后呢,今天合区了,我不说多恶心人哈,什么损失 掉榜无所谓了,那88的嘲讽87的我们反驳都没法反驳,意思就是今天突然开了五星,开荒总是挺有意思的,过了,有成就帮里难免会有喊着帮忙的,打着打着感觉不对劲,不过过了那么多次,除了奖励特别垃圾以外,我倒是没在意,然后12点开了兽神,我就知道问题出在哪里了,目前基本是不看防御了,对面打过来直接就是一个区间2500到3300, 也就是说打我可能3300,打比我防御低几百的可能是2500。很多次了,没有触发法宝。学说越可怕,拿钱买数据的回合制游戏,数据竟然是这样做的

先说之前的,我70多级的时候说过这游戏200点防御挨打的数据差距不大,可能50级是100点,但是90级可能高达250到300点,这游戏元素多,最真实的测试,就是擂台找个鬼王,你换属性他砍你,或者找个比你防御高或者低的朋友一起被同一个人砍就一目了然,再或者说,你会发现差几百点法防的物理跟法师,打兽神被秒的数据差仅仅只有一百出头。基本算法呢大概就是多少攻击的,打多少防御的然后有个区间数值。
然后呢,今天合区了,我不说多恶心人哈,什么损失 掉榜无所谓了,那88的嘲讽87的我们反驳都没法反驳,意思就是今天突然开了五星,开荒总是挺有意思的,过了,有成就帮里难免会有喊着帮忙的,打着打着感觉不对劲,不过过了那么多次,除了奖励特别垃圾以外,我倒是没在意,然后12点开了兽神,我就知道问题出在哪里了,目前基本是不看防御了,对面打过来直接就是一个区间2500到3300, 也就是说打我可能3300,打比我防御低几百的可能是2500。很多次了,没有触发法宝。学说越可怕,拿钱买数据的回合制游戏,数据竟然是这样做的






闲吟广陵
茶
正好