配装思路:大幽魂/逆转 前提下的,29/3332,卢克西+太马特3+贝利亚斯2,武器遴选优先双觉

加点思路


护石选择:大火/哎呀呀/不动 ,9保哎呀呀

舍弃波爆小冰鬼印珠等一众小技能,去掉一个倍率极低,不堪大用的大冰,点1作为控制,转加其他大技能,只打爆发
小怪处理方面,穿歧路鞋进图,用哎呀呀处理第一波(歧路鞋后CD24S,CD药后20S)无双波 手动炸处理第二波(无护石加成,18SCD,可手动引爆),划圈处理第三波,剩下随缘
BOSS倾泻大技能即可
护石取舍思路:
扎热:无护石已经能脱手的前提下,对于爆发向配装来说,更多的还是看重其倍率,在默认三板斧只打一套的情况下,扎热TP的综合倍率最高,所以扎热 无双 的TP 2选1,而又考虑到无双清小怪可能没转过来,所以最后优选扎热
无双波:爆发配装下,以目前瞎子的技能形态,时间还没有富裕到让它发光发热,更多的反而是放在那里空转。
不动:纯倍率,真的挺高的,护石+的转速也相对直观,以吃CD药穿插双闪枪为例子,有护石的情况,闪枪,三板斧,闪枪,很流程,无护石的情况,第二个闪枪就会空转等不动炸完卡手。
大火:纯倍率,真的挺高的,本身的脱手+护石的加速结算,形态加分很多
哎呀呀:改版后形态优化有加分,但综合考虑爆发,护石后的形态依旧是最优爆发选择
大冰:给✌爬,tui
雷云:鸡肋
个人对此次重做的看法:
一句话总结:治标不治本
男鬼 男女枪的历史遗留设定:大小技能,(大冰小冰,大怒气小怒气,大自爆小自爆 等)这些在如今才是最应该简化整合的糟粕,重做思路聚焦在三板斧的形态,这也仅仅是优化了些许,瞎子在倾泻时候的身位问题而已,不用再划圈进去三板斧,波爆出去放其他,仅此而已。关键的技能过多,选择过多的情况依旧没有得到改善,从而造成不同配装不同思路的不同环境下,选择千奇百怪,很难说谁对谁错,美其名曰百花齐放,实际来说,狗屁不如。
待解决的问题还有很多,但起码在重做思路上是对的,最起码,没有塞一些奇奇怪怪的新技能(例如红眼的卧槽,女气功的雷切)来占用重做的机会,这波满分10分,给个7分吧
最后吐槽一下:
等了大半年吧,总算可以把输出装换上了,想起无奈摆烂的这大半年,也是一阵无奈跟心酸

往后走,再也不用9保波爆,随便玩了

遴选也得开始刷了,打团也得多上点心了

20S绿纱袋 阴剑

10S白沙袋,1阶段抢伤害

计算器成型结果


加点思路


护石选择:大火/哎呀呀/不动 ,9保哎呀呀

舍弃波爆小冰鬼印珠等一众小技能,去掉一个倍率极低,不堪大用的大冰,点1作为控制,转加其他大技能,只打爆发
小怪处理方面,穿歧路鞋进图,用哎呀呀处理第一波(歧路鞋后CD24S,CD药后20S)无双波 手动炸处理第二波(无护石加成,18SCD,可手动引爆),划圈处理第三波,剩下随缘
BOSS倾泻大技能即可
护石取舍思路:
扎热:无护石已经能脱手的前提下,对于爆发向配装来说,更多的还是看重其倍率,在默认三板斧只打一套的情况下,扎热TP的综合倍率最高,所以扎热 无双 的TP 2选1,而又考虑到无双清小怪可能没转过来,所以最后优选扎热
无双波:爆发配装下,以目前瞎子的技能形态,时间还没有富裕到让它发光发热,更多的反而是放在那里空转。
不动:纯倍率,真的挺高的,护石+的转速也相对直观,以吃CD药穿插双闪枪为例子,有护石的情况,闪枪,三板斧,闪枪,很流程,无护石的情况,第二个闪枪就会空转等不动炸完卡手。
大火:纯倍率,真的挺高的,本身的脱手+护石的加速结算,形态加分很多
哎呀呀:改版后形态优化有加分,但综合考虑爆发,护石后的形态依旧是最优爆发选择
大冰:给✌爬,tui
雷云:鸡肋
个人对此次重做的看法:
一句话总结:治标不治本
男鬼 男女枪的历史遗留设定:大小技能,(大冰小冰,大怒气小怒气,大自爆小自爆 等)这些在如今才是最应该简化整合的糟粕,重做思路聚焦在三板斧的形态,这也仅仅是优化了些许,瞎子在倾泻时候的身位问题而已,不用再划圈进去三板斧,波爆出去放其他,仅此而已。关键的技能过多,选择过多的情况依旧没有得到改善,从而造成不同配装不同思路的不同环境下,选择千奇百怪,很难说谁对谁错,美其名曰百花齐放,实际来说,狗屁不如。
待解决的问题还有很多,但起码在重做思路上是对的,最起码,没有塞一些奇奇怪怪的新技能(例如红眼的卧槽,女气功的雷切)来占用重做的机会,这波满分10分,给个7分吧
最后吐槽一下:
等了大半年吧,总算可以把输出装换上了,想起无奈摆烂的这大半年,也是一阵无奈跟心酸

往后走,再也不用9保波爆,随便玩了

遴选也得开始刷了,打团也得多上点心了

20S绿纱袋 阴剑

10S白沙袋,1阶段抢伤害

计算器成型结果















