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Vip这次夺冠也算是指明了帝国4的竞技思路和发展方向了

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游戏刚出来的时候法国太香了,人人都喊无敌,8强开始蒙古又崛起,参赛选手里只有神队的道特塔坨和vip认真练过所有民族,其他人都是只有一两个拿手的。决赛最后一把面对vip,对面仿佛就像公寓杯Bo9第八局堡垒戮君面对viper中国的黑鸭一样,在民族池耗尽之后象征性的选出了自己不会玩的强势库曼表演了一把杂技就放弃了抵抗。而实际上Vip在那个图上用后来削弱过的库曼都赢过好几次中国。
之前Tatoh在16强中用中国应对k神的黑衣大食拿到了中国唯一一胜,如果他对中国有所理解,在最后那张前期和平发育度过中国弱势期的地图上是不是能让结果不一样呢?至少也不会输得这么绝望吧?我相信反过来让vip拿中国打大食,是绝对有很大赢面。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-11-16 02:10回复
    这也是帝国2玩家的优势,同样是全效体系中打出来的高手Mista虽然比其他星际魔兽大佬走得远,但依然比Vip对多地图多阵营宏观理解差了一筹。也希望是帝国4未来的发展方向,对于这种太多阵营的rts不可能做到完全平衡,真正需要的是通过对每个地图和民族之间相互克制的理解进行预判,即使微操和手速远不如星际玩家,依然可以通过决策获得巨大优势,帝国2经过hd和决定版的打磨,现在已经让很多民族都我了上场表演的机会,被认为是最垃圾的越南土鸡和葡萄牙也都有了自己的高光时刻。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-11-16 02:15
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      2025-08-01 15:26:12
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      作为星际之外唯一一款销量过千万的rts,帝国2至今仍有大量玩家沉迷于单人多人的pvp对抗,不是因为小心谨慎锱铢必较的调整平衡,而是接近于moba的多民族和地图的ban选本身达成了一种和谐,甚至超越了超越了暴雪系那种改来改去结果还是每届比赛都会对某个族选手不友好以至于被玩家骂教人玩游戏的局面。
      举办方应该也想到了这一点,采用了相邻局强制选不同民族的规则,也一定程度上让比赛更有趣了。(把把法国蒙古谁受得了)


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-11-16 02:22
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        希望以后民族池扩充到十几个之后,可以采用帝国2的民族地图ban选模式,让比赛的博弈更加精彩。
        先前帝国系列一直被圈外人理解为没有对抗性,pvp技术含量低,这次vip在各路rts好手一路高歌猛进夺冠也算是捍卫了帝国圈的尊严,可喜可贺。也希望帝国4吸取2代经验,未来不要被多民族难以调整的平衡所拖累,延续帝国系列的风采。
        ps:镇楼和楼中楼图作者是防弹乳牛


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-11-16 02:22
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