极限脑瘫设计师,2+2+2,有这么容易完成的任务吗
猎人的技能是禁忌,之前图哈特升级技能除了猎人都是翻倍,是因为杀伤力过大容易出问题
现在倒好,直接0费走A,任务用低费法术做,奖励还是配合低费法术,无脑带低费法术
就跟之前萨满战吼任务一样,任务用战吼做,奖励还是战吼,无脑带低费战吼
现在的问题就是:
1任务过于容易完成,代价和奖励严重失衡
2完成任务的组件和从奖励中收益的组件是同一个,导致无脑构筑
3还给577站场,离谱的奖励代价比,5费就能下,还是个77
4禁忌的猎人技能不能动,废物技能才配究极升级
5任何牌或技能变零费就会引发失衡,零费就是禁区
其实这版本一系列任务都是一样的问题,只不过有些奖励比较废没有凸显这系列问题
平衡的体系可以参考林恩,6+5+5+5+5+5+10,强大的奖励效果付出的巨大的代价
虽然林恩不是任务,但却是一个很好的示范
猎人的技能是禁忌,之前图哈特升级技能除了猎人都是翻倍,是因为杀伤力过大容易出问题
现在倒好,直接0费走A,任务用低费法术做,奖励还是配合低费法术,无脑带低费法术
就跟之前萨满战吼任务一样,任务用战吼做,奖励还是战吼,无脑带低费战吼
现在的问题就是:
1任务过于容易完成,代价和奖励严重失衡
2完成任务的组件和从奖励中收益的组件是同一个,导致无脑构筑
3还给577站场,离谱的奖励代价比,5费就能下,还是个77
4禁忌的猎人技能不能动,废物技能才配究极升级
5任何牌或技能变零费就会引发失衡,零费就是禁区
其实这版本一系列任务都是一样的问题,只不过有些奖励比较废没有凸显这系列问题
平衡的体系可以参考林恩,6+5+5+5+5+5+10,强大的奖励效果付出的巨大的代价
虽然林恩不是任务,但却是一个很好的示范

故不忧

泽金









