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削弱的挡拆会对游戏生态带来那些改变

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1、随便挡拆,我方分卫水平一般也能空位进攻的时代过去了。(进攻变难,不再那么回合制了,但是队友的脑瘫并没有改变,麻烦给我来个高级点的AI)
2、带球牵制类PG(三井说的就是你)有了更大的空间,牵制住对手2人,配一个快速出手SG或者2号位都是不错的选择。对比起以前的带球SG完全无法上场,这算是一个让球员多样化的改进
3、对于PF来说低端局不用带无视挡拆天赋了,我也不记得另外两个是撒,反正一般不带(我低端局的事情是不是暴露了)
4、额外吐槽,早TM该削了,我家C不动,对面一C一PF形成挡拆人墙,挡吐了
感觉影响的还是无球SG,依然强势,但不再无脑,车队影响应该更大,毕竟单排挡拆单排很多人不会用的。
祝街篮2越来越好吧(主要是别个一个二个我都不习惯)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-11-14 15:47回复
    这次更新大批脑瘫暴露无遗,匹配到好多一场得2分4分的流川和凉太


    来自Android客户端2楼2021-11-14 16:09
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      2025-11-04 06:52:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      改了以后很不习惯,之前用c都一直挡拆,现在挡了一下就只是追着跑,挡拆不能随便按,要看时机


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-11-14 17:50
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        水平不一般的分位没有挡拆一样有空位,水平一般的分位没有挡拆变得格外艰难,团队配合的残缺最伤的还是水平一般的大多数人。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-11-14 23:01
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          当然搞无球SG了,因为有球SG根本上不了场


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-11-15 00:59
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            烂泥四特的技能是不是受限了,毕竟挡拆是前提。静静也会有影响吧。变相削弱不合理啊。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-11-15 07:20
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              是不是第一次中投干扰进了?现在感觉第一次中投无干扰不进的话后面基本整场都进。后卫3分第一次无干扰不进后面基本空位3连进,第一次干扰进球的话后面3连空位也不进


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-11-15 08:50
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