首先,根本的两个问题:
1 矿量增加
没错,所有带子,异常,冰,气云,月矿(拉出来的)的储量都x2,红石头额外加20%
(但是别急着高兴,看后面……)
2 压矿改动
跟大家听说的一样,除了带子矿,冰之外,月矿和气云也能压了。
但是,空间站的压矿是有限制的:站里不能压月矿,而且压矿有损耗:
带子,月矿和气损失10%,冰损失21%
工业指挥舰可以用新的压矿装备压矿,但是只有大鱼能压月矿。太空压矿比站里压矿更效率,但没说是不是无损。
然后是一个重要新机制:挖矿损耗
挖矿损耗的意思是,现在你每挖一个矿进肚子里,有一定几率从石头上额外烧掉一个矿。
也就是说这不影响你的挖矿速度,但是会减少带子里的总储量。
使用T1和无人机挖矿时,额外损耗掉的几率是100%(也就是说矿量x2对你完全没有收益),用衍生激光器(紧凑之类的)挖矿更是会额外烧掉两个矿
用T2采矿有33%的几率额外烧掉一个矿,还可以换用采矿更快但烧得更多的新晶体。用势力采矿器不会额外烧掉矿。
最后是矿船的改动:
工业指挥舰的采矿能力都被砍了,小鱼、海豚在船体上的无人机挖矿加成都没了,大小鱼+海豚的技能给无人机的50%挖矿加成也没了。
小鱼和海豚现在有了个猴版模块,T1+50%无人机采矿量,T2+100%。也就是满技能采矿量变为:
海豚: 1.5x1.5 ->x2
小鱼: 2x1.5 ->x2
大鱼: x6x1.5 ->x6
工业指挥舰的加成强度略微buff了一点,大鱼从模块的36%变成40%,小鱼和海豚会得到模块给的的15%。
另外,驳船的船体加成有了一定buff。
T1中妄想的船体-25%转圈时间变成-30%,猎获额外得到-12.5%的转圈时间。
T2采掘者的每级驳船技能从-2%转圈时间变成+5%采矿量和-4%采冰转圈时间。
1 矿量增加
没错,所有带子,异常,冰,气云,月矿(拉出来的)的储量都x2,红石头额外加20%
(但是别急着高兴,看后面……)
2 压矿改动
跟大家听说的一样,除了带子矿,冰之外,月矿和气云也能压了。
但是,空间站的压矿是有限制的:站里不能压月矿,而且压矿有损耗:
带子,月矿和气损失10%,冰损失21%
工业指挥舰可以用新的压矿装备压矿,但是只有大鱼能压月矿。太空压矿比站里压矿更效率,但没说是不是无损。
然后是一个重要新机制:挖矿损耗
挖矿损耗的意思是,现在你每挖一个矿进肚子里,有一定几率从石头上额外烧掉一个矿。
也就是说这不影响你的挖矿速度,但是会减少带子里的总储量。
使用T1和无人机挖矿时,额外损耗掉的几率是100%(也就是说矿量x2对你完全没有收益),用衍生激光器(紧凑之类的)挖矿更是会额外烧掉两个矿
用T2采矿有33%的几率额外烧掉一个矿,还可以换用采矿更快但烧得更多的新晶体。用势力采矿器不会额外烧掉矿。
最后是矿船的改动:
工业指挥舰的采矿能力都被砍了,小鱼、海豚在船体上的无人机挖矿加成都没了,大小鱼+海豚的技能给无人机的50%挖矿加成也没了。
小鱼和海豚现在有了个猴版模块,T1+50%无人机采矿量,T2+100%。也就是满技能采矿量变为:
海豚: 1.5x1.5 ->x2
小鱼: 2x1.5 ->x2
大鱼: x6x1.5 ->x6
工业指挥舰的加成强度略微buff了一点,大鱼从模块的36%变成40%,小鱼和海豚会得到模块给的的15%。
另外,驳船的船体加成有了一定buff。
T1中妄想的船体-25%转圈时间变成-30%,猎获额外得到-12.5%的转圈时间。
T2采掘者的每级驳船技能从-2%转圈时间变成+5%采矿量和-4%采冰转圈时间。















