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我的老头环体验:被暴打了三个小时

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简单概括:被暴打,但上头。虽然难但不恶心,质量没大问题,值得买。
先说缺点吧,这游戏画面相对魂3是有进步的,尤其是各种远景和氛围塑造都不错。但掉帧严重,是那种猛地骤降到几乎ppt,打boss时闹这一出体验很差,就这还是ps5帧数优先模式。
操作方面,和其他魂系列差别不大,但因为L3默认设置为潜行,打boss时经常一激动就按下去了,然后人物就会愣住,特别影响翻滚,改了好几个键位都没有太好的解决办法,很难受






来自Android客户端1楼2021-11-12 22:05回复
    至于优点,boss战依旧上头,我一路跑酷到了第一个必打的boss恶兆那里,好家伙各种快慢刀,短前摇,近远程混搭。一开始根本无从下手,但死多了发现还是有规律的,自己好几次都是死于贪刀或是其他自己的问题,因此每次死了都不觉得烦,反而特别想接着打。这boss除了血厚点外设计的真不错。


    来自Android客户端3楼2021-11-12 22:09
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      2026-03-05 00:06:17
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      不感兴趣
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      然后标题说的被暴打是这样的:开局被骑马守卫暴打,毫无还手之力就溜了,路上遇到一万个堆怪点也怂的跑了(当然对于开放世界来说可能不算堆怪)。中间遇到一个巨型精英怪眼见的又大又笨,结果还是打不过溜过去了,就这么过了一个小时。然后就被第一个守关boss暴打两个小时,完全没时间探索其他地方。


      来自Android客户端5楼2021-11-12 22:12
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        再说点直观感受上的事儿吧,不一定准确。人物操作手感和魂3类似,但感觉速度稍微变慢了点,比如翻滚时魂1和3人物会特别快的弹起来,老头环就感觉没那么流(超)畅(人)了。还有就是输入延迟问题,这个感觉有时候有有时候没有,不确定。
        这些都导致容错率变低了。要是按照魂3的翻滚时机应对老头环,很容易吃瘪。


        来自Android客户端24楼2021-11-12 22:33
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          怪不得感觉boss伤害高自己输出低,合着我是没升一级就去打了


          来自Android客户端29楼2021-11-12 22:34
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            对了还有弹反,恶兆这个boss我没搞错的话要弹两次才能进入处决状态,弹一次只会踉跄而且恢复很快,导致弹反性价比低了不少。不清楚其他boss是不是也这样


            来自Android客户端38楼2021-11-12 22:58
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