技能点260
首先潜力,暴击俩兄弟武器攻击力点满没说的。力量一阶段。
其次被动
清晰视野必满,深度改装和电流涌动优先满,余震和突击技能点多了建议点满,毕竟常驻力量提升。
最后技能
激光满,火焰满,配合光墙真空期时伤害可圈可点,
破甲榴弹满,增加12对应属性伤害 ,cd短,配合光墙伤害还可,燃烧弹满,重火器,cd短,伤害尚可。
光墙,最低15,最好点满。可以加速可以增伤,无论是伤害还是生存都很有作用。
反坦克和跟踪单不点,理由是站桩技能太多了,高级图被秒,低级图更不需要了
离子弹必满,眩晕减速重火器增伤,神技
汽油弹,建议满,伤害高,持续伤害也高,唯一缺点就是不是重火器了
摩托车,有争议,很多人说不点,但是建议满,理由,对于枪炮这种技能前摇后摇巨大的角色,雅典娜和梦幻老五这种boss倒霉一点可能全要靠摩托车打伤害了,另外可以压制boss 最后频繁释放技能的boss还可以用摩托车输出
觉醒1或5,这代表觉醒可能也只有跟踪单激光反坦克能稍微抬下了。





首先潜力,暴击俩兄弟武器攻击力点满没说的。力量一阶段。
其次被动
清晰视野必满,深度改装和电流涌动优先满,余震和突击技能点多了建议点满,毕竟常驻力量提升。
最后技能
激光满,火焰满,配合光墙真空期时伤害可圈可点,
破甲榴弹满,增加12对应属性伤害 ,cd短,配合光墙伤害还可,燃烧弹满,重火器,cd短,伤害尚可。
光墙,最低15,最好点满。可以加速可以增伤,无论是伤害还是生存都很有作用。
反坦克和跟踪单不点,理由是站桩技能太多了,高级图被秒,低级图更不需要了
离子弹必满,眩晕减速重火器增伤,神技
汽油弹,建议满,伤害高,持续伤害也高,唯一缺点就是不是重火器了
摩托车,有争议,很多人说不点,但是建议满,理由,对于枪炮这种技能前摇后摇巨大的角色,雅典娜和梦幻老五这种boss倒霉一点可能全要靠摩托车打伤害了,另外可以压制boss 最后频繁释放技能的boss还可以用摩托车输出
觉醒1或5,这代表觉醒可能也只有跟踪单激光反坦克能稍微抬下了。
















