鬼谷八荒吧 关注:443,980贴子:3,692,414

关于鬼谷八荒的一些建议。个人想法,求大佬们轻喷。

只看楼主收藏回复

首先是功法:鬼谷八荒的功法有5个品质,黑色,蓝色,紫色,橙色,红色。现在的功法就等于是装备,一境界一换,每个境界都是追求红功法,就是刷刷刷,感觉非常无聊。别的品质功法的意义我感受不到。都是过渡,每个境界都是追求一套红,不然boss根本就难打(不开挂,尤其是洪荒,没有一套红难顶),我的想法是既然功法有品质之分,就不能体现在每个境界都要换,好的功法应该是能一直用的,不然跟鸡肋有什么区别?食之无味,弃之可惜。比如,一个品质最高可以修炼到什么境界,5个品质,刚好可以对应10个境界,黑色最高修炼筑基,蓝色最高可以修炼到金丹……以此类推。功法品质就是词条差别。黑色最高几个词条,蓝色几个词条……,差距就是在多出的词条。多出的词条和修炼到的最高境界就是功法品质分别,所有品质的词条都是一样的,没有数值差别,比如红色功法跟黑色功法,黑色功法的几个词条跟红色功法的前几个词条是差不多的。不用去刻意追求红色功法。至于超过自己境界的词条需要达到境界才可以解锁。不然战力相差太大。一个练气解锁到悟道的词条也不太好。
功法没有啥区别,区别的就是流派的问题了。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-11-11 16:49回复
    其实吧,除了左右键其他真没必要一境一换


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-11-11 17:08
    收起回复
      2025-08-13 08:52:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      心法词条分八个类,而且不能装备同类型的,我觉得可以改成不分类型,最高修炼8个心法,而不是一个心法只能洗出一种词条,导致劲心法永远是第一选择,式心法是第二选择。前期不开挂,道点是很缺的,修炼一两个心法就修炼不了了。心法应该可以洗练出很多属性,不光是加攻击加防御之类的。感觉也是个装备


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-11-11 17:20
      回复
        最好增减绝世功法 可以按境界修炼


        IP属地:北京4楼2021-11-11 17:30
        收起回复
          有点想法,不过还是解决不了换功法的问题,总不可能练气就得到一本能用到化神都是顶级加层的功法吧, 毕竟找功法也是一种乐趣, 玩法


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-11-11 20:04
          收起回复
            功法肯定是要换的,就算是小说也没有多少功法能直接用到最高境界。但是可以考虑分成几种类型的,有的确实可以能直接升到最高境界的但是只能在那些分舵学,相当于传承,达到要求就能用宗门贡献换。


            来自Android客户端6楼2021-11-11 22:03
            收起回复
              应该会吧,只是现在没时间。现在内容没出完,不能做到一半把基础的改了,不然后续一大堆问题。应该是要内容做完再改的。不然功法是大毛病。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2021-11-11 23:02
              回复
                增加机遇 让自己可以在某些地方找到洞府 洞府可以有传承 直接学习一部功法 或是残缺功法 可完善 可以在一定范围内选择功法类型 耗时一个月


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2021-11-12 07:48
                回复
                  2025-08-13 08:46:29
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  张三已经间接地解决了洪荒新境界换功法麻烦的问题了。
                  1.宗门藏经阁,大法神功秘卷更容易入手,而且很多法功卷可以用很久
                  2.宗门聚宝楼,突破材料都开始卖了,还在武装自己打大妖兽就落伍了,而且又不是必须用红书才能打过大妖兽,多动脑找方法。
                  你还可以选择拉满暴击抗暴倍率的突破方式,这样的话当康雷神鸣蛇都可以不打。
                  3.箱子,有功法有突破材料,可sl,是对1和2的补充
                  4.洪荒功法一境界一换的说法早就过期了


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-11-12 10:50
                  收起回复
                    功法肯定要换的。但实事情况是心法你用紫的有时候比红的更好,紫的词条已经够用,道点消耗少,有关键词条出来了某种意义上上比红的好。红的就数值加的多。词条多。除了攻击心法,其他用紫的问题都不大。


                    来自iPhone客户端12楼2021-11-12 11:02
                    收起回复
                      一个功法从筑基修到元婴化神就挺好


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2021-11-12 11:19
                      回复
                        我感觉可以通过使用或者领悟对应灵武技或者绝技来增加部分心法对应词条,
                        可以通过战斗或者论道之类来增加心法基础数值
                        通过提高境界来增加身法神通武绝的词条开放以及基础,不同颜色技能书对应可以修炼到不同境界外,还应该有基础数值的差距
                        这样趣味性和组合性更大,游戏可玩性投入的时间也多了


                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2021-11-12 13:07
                        收起回复
                          还有就是功法属性了,功法有火,水,土,木,风,雷六种。这里面有的应该有克制关系的,比如火修揍木修,伤害可以造成倍系伤害,水修倍系火修,土修倍系水修,木系倍系土修。风雷的话没啥克制,也不被克制。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2021-11-12 14:04
                          回复
                            加快一下学习功法,练习功法的速度,现在的问题是,学技能和练技能,都要费好长时间,所以更换技能就显得很麻烦


                            IP属地:湖南16楼2021-11-12 17:15
                            收起回复
                              2025-08-13 08:40:29
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              升级功法技能这个可以有,每升一级就要换技能真的很烦,但是能一直升级也不好,我建议是就搞的和地图一样,炼气最多升到筑基,结晶最多升到金丹,两个一组,词条也可以随境界升级,前期升级快,要红色品质也没啥用


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2021-11-17 11:16
                              收起回复