7000小氪来谈下体验吧。我也不想说什么骗氪,毕竟没谁逼着你充钱。但这个游戏玩到后面,最让我想吐槽的问题,就是它真的不好玩(个人感觉)。
这个游戏的定位很怪。
你要做个收藏向游戏吧,相当一部分角色的立绘我不说敷衍,至少谈不上精美(说的就是雷火法)配音也没有,故事质量也就那样,卖人设是没什么吸引力的。
你要做个挂机游戏吧,每天秘境的操作堪称繁琐,不停的点点点还不能点错,而且各种迷题第一次通关就体验过了,也没什么新鲜感。如果你觉得一键扫荡或许快餐,那至少做个自动推秘境,让大伙儿可以把手机放下干点别的。你们不会真觉得秘境这些做的很好玩吧?
你要做个策略游戏吧,让大家烧脑去配阵容,配装备,这个元素我承认前中期是有的,但是抵不过后期主流趋势就是法队赌暴击,赌群宝石化。随便你什么阵容,群宝晕不住秒躺,随便你什么boss,晕住了几个暴击带走,要的不是脑子,是脸。
你要做个刷副本爆装备的游戏吧,绝大多数图推过一次再刷就是0收益,掉的那些个特殊装备在氪金拿的炼成阵绿武面前毛用没有,每日副本的收益我就笑笑好了,所以这游戏一旦卡图,你很难有什么免费途径来补充练度,要么就一直卡,要么就氪金。
所以这个游戏,就是个通过数值提升来获得快感的推图游戏,氪金能加快这种速度,也会让这个游戏更快失去价值。
我这样总结吧,这个游戏唯一的乐趣,就是在别无选择的情况下,让你的手指有东西可点,你的眼睛有东西可看。
这个游戏的定位很怪。
你要做个收藏向游戏吧,相当一部分角色的立绘我不说敷衍,至少谈不上精美(说的就是雷火法)配音也没有,故事质量也就那样,卖人设是没什么吸引力的。
你要做个挂机游戏吧,每天秘境的操作堪称繁琐,不停的点点点还不能点错,而且各种迷题第一次通关就体验过了,也没什么新鲜感。如果你觉得一键扫荡或许快餐,那至少做个自动推秘境,让大伙儿可以把手机放下干点别的。你们不会真觉得秘境这些做的很好玩吧?
你要做个策略游戏吧,让大家烧脑去配阵容,配装备,这个元素我承认前中期是有的,但是抵不过后期主流趋势就是法队赌暴击,赌群宝石化。随便你什么阵容,群宝晕不住秒躺,随便你什么boss,晕住了几个暴击带走,要的不是脑子,是脸。
你要做个刷副本爆装备的游戏吧,绝大多数图推过一次再刷就是0收益,掉的那些个特殊装备在氪金拿的炼成阵绿武面前毛用没有,每日副本的收益我就笑笑好了,所以这游戏一旦卡图,你很难有什么免费途径来补充练度,要么就一直卡,要么就氪金。
所以这个游戏,就是个通过数值提升来获得快感的推图游戏,氪金能加快这种速度,也会让这个游戏更快失去价值。
我这样总结吧,这个游戏唯一的乐趣,就是在别无选择的情况下,让你的手指有东西可点,你的眼睛有东西可看。
