从这一话里对领域的添加说明以及日车这个没有直接破坏力的领域来看,后面咒术有可能会增加更多的能力战和智斗。
咒术前面的剧情感觉走的像死神那样,打斗为主,再以能力丰富作战方式增添趣味性。
而纯能力战其实很难出彩的,我印象比较深的就是JOJO了。可就算是JOJO也会在主角的剧情里增加打斗,替身出场后的主角不管是啥能力都必然离不开欧拉木大。
我个人觉得咒术保持前面的风格会比较好,如果真的要走智斗最好让主角觉醒宿傩的咒术。不然手段太少了,剧情会显得不够精彩。男主手段少便意味着只能靠蛮力破局,那要么反派降智,要么队友配合助攻。
话说虎子也差不多该有大爷的咒术了吧,一直欧拉下去也不行啊。
咒术前面的剧情感觉走的像死神那样,打斗为主,再以能力丰富作战方式增添趣味性。
而纯能力战其实很难出彩的,我印象比较深的就是JOJO了。可就算是JOJO也会在主角的剧情里增加打斗,替身出场后的主角不管是啥能力都必然离不开欧拉木大。
我个人觉得咒术保持前面的风格会比较好,如果真的要走智斗最好让主角觉醒宿傩的咒术。不然手段太少了,剧情会显得不够精彩。男主手段少便意味着只能靠蛮力破局,那要么反派降智,要么队友配合助攻。
话说虎子也差不多该有大爷的咒术了吧,一直欧拉下去也不行啊。









