本来之前发过一次的,但是后面自己用着用着发现修改后的数据一开始有效,后面被攻击几次后会失效,经过多次探索,终于知道怎么改可以避免失效了。
修改步骤(以步兵血量为例):
图一:查看步兵数据,用gg修改器搜索30;9;2;1::21
图二:搜出来的数据有多组,找到自己兵种科技数据(一般步兵的是最下面那组,装甲兵,炮兵和海军一般都是第一组,如果不是可以自己试试,就是改一个数据返回重进兵种科技刷新,看数值变没)
图三:将数据改成自己想要的,图中以血量30→999为例
图五:图四不小心略过了
。刷新科技兵种科技,查看数据是否已改
图六:打开gg修改数据界面,点左下角【转到】
图七:这是存数据的地方,可以看到改了的血量999上面有个160,这个160只是一个编号啥的,每个人点进去可能不一样,会变成140 155等等什么的,不影响。
图八:往下翻几行(这两组数据是挨着的,如果你的是140,那它会变成150或155,就是+10或+15),可以看见170和下面的四个数据(对应血量,攻击,防御,移动),把下面四个数据改成你想要的,保存ok。
最后一共要改的其实是两组数据。以图中为例,160那组就是自己可以在兵种科技界面看见的,如果只改了这组,而没改下面那组,那么在战斗中刚开始有效,但是被打几次就会变成正常科技(其实就是变成下面170那组),所以还要修改下面那组,两组数据可以不一样,这其实是两个状态,总之,两组都改了就ok了。
PS:此方法修改的科技,步兵全有效,装甲只对装甲车有效,中坦和重坦都无效,炮兵对重炮无效,海军貌似只对潜艇有效,具体原因未知,欢迎大家去探索补充。







修改步骤(以步兵血量为例):
图一:查看步兵数据,用gg修改器搜索30;9;2;1::21
图二:搜出来的数据有多组,找到自己兵种科技数据(一般步兵的是最下面那组,装甲兵,炮兵和海军一般都是第一组,如果不是可以自己试试,就是改一个数据返回重进兵种科技刷新,看数值变没)
图三:将数据改成自己想要的,图中以血量30→999为例
图五:图四不小心略过了
图六:打开gg修改数据界面,点左下角【转到】
图七:这是存数据的地方,可以看到改了的血量999上面有个160,这个160只是一个编号啥的,每个人点进去可能不一样,会变成140 155等等什么的,不影响。
图八:往下翻几行(这两组数据是挨着的,如果你的是140,那它会变成150或155,就是+10或+15),可以看见170和下面的四个数据(对应血量,攻击,防御,移动),把下面四个数据改成你想要的,保存ok。
最后一共要改的其实是两组数据。以图中为例,160那组就是自己可以在兵种科技界面看见的,如果只改了这组,而没改下面那组,那么在战斗中刚开始有效,但是被打几次就会变成正常科技(其实就是变成下面170那组),所以还要修改下面那组,两组数据可以不一样,这其实是两个状态,总之,两组都改了就ok了。
PS:此方法修改的科技,步兵全有效,装甲只对装甲车有效,中坦和重坦都无效,炮兵对重炮无效,海军貌似只对潜艇有效,具体原因未知,欢迎大家去探索补充。


















