端游S3开始接触的LOL然后打到钻石吧,后来玩到S6毕业以后就没怎么玩LOL了。其实那时候很少有人做LOL辅助的攻略,然后偶尔好友里也有想看的就会更一下。辅助玩的好的ADC基本也能苟到白金(手游翡翠),因为你玩辅助得精通ADC,你玩ADC得精通辅助。如何配合怎么揣摩队友的心理,双人路是配合路,只有互相了解才能发挥最大的功效。
1.锤石的缺点:对方前排多,对方后期阵容,对方强开。玩锤石对线打不出大优势基本就属于劣势了,推荐天赋可以电刑或者控人变肉。对线基本一级上去干扰对方ADC,让我方ADC抢二,然后一直逼对方的身位,给对方一个对线压力。找机会,然后存一个红的平A,然后EQ点燃A,二级伤害足够杀了(一级如果换到半血或者三分之二的血量)。锤石这英雄很适合游走和配合打野入侵,他的前期伤害不俗,控制留人全面。跟着队友,形势不对随时给好灯笼撤退(当然很多人可能没碰到过都不会捡灯笼)。
2.牛头的缺点:对线期偏弱。配合弱势的ADC确实挺尴尬的,你二连上去不能一波打死,对面是回复的辅助或者消耗的辅助,你们ADC基本就会玩的比较痛苦。牛头最好是配合打野双排的,这英雄五级开大是有越塔的资本的。团战也有不俗的能力,是一个容易上分的英雄。除了容易折磨ADC以外另外问题不大。
3.日女的缺点:一级折磨队友,3不到人折磨队友,上去乱开也容易折磨队友。日女是一个有去无回的英雄,推荐是靠近自家防御塔的时候开始打架,配合控制+双抗以及2技能,基本很肉,就算对方打野来了也能迅速回到塔下安全位置,如果对面是残血也可以压线。应急处理:日女如果指上去了发现对方有人,千万别急着交Q,控制尽可能需要打反杀,小兵永远滴神。看小兵的仇恨值,然后控制人或者根据保护ADC再控人。日女5级以后,基本优势就可以乱杀了。毕竟算是团控小控集于一身的辅助。
4.娜美的缺点:Q不到人,脆(软辅的通性),ADC不敢A人。娜美的3技能给自己上去A人,其实很冒险,毕竟娜美没有位移,而且ADC也不能保护你,而ADC不同,他上去换血你有奶,然后你的1技能泡泡也能打反手。娜美的泡泡需要配合减速或者反手其实更容易命中。所以娜美我觉得是双排上分的英雄。而它的奶真是不能随便交,首先上去千万别有事没事一个奶,实在不济先A两下再奶一口消耗。这样比直接上去奶一口对面打消耗能输出最大化。
1.锤石的缺点:对方前排多,对方后期阵容,对方强开。玩锤石对线打不出大优势基本就属于劣势了,推荐天赋可以电刑或者控人变肉。对线基本一级上去干扰对方ADC,让我方ADC抢二,然后一直逼对方的身位,给对方一个对线压力。找机会,然后存一个红的平A,然后EQ点燃A,二级伤害足够杀了(一级如果换到半血或者三分之二的血量)。锤石这英雄很适合游走和配合打野入侵,他的前期伤害不俗,控制留人全面。跟着队友,形势不对随时给好灯笼撤退(当然很多人可能没碰到过都不会捡灯笼)。
2.牛头的缺点:对线期偏弱。配合弱势的ADC确实挺尴尬的,你二连上去不能一波打死,对面是回复的辅助或者消耗的辅助,你们ADC基本就会玩的比较痛苦。牛头最好是配合打野双排的,这英雄五级开大是有越塔的资本的。团战也有不俗的能力,是一个容易上分的英雄。除了容易折磨ADC以外另外问题不大。
3.日女的缺点:一级折磨队友,3不到人折磨队友,上去乱开也容易折磨队友。日女是一个有去无回的英雄,推荐是靠近自家防御塔的时候开始打架,配合控制+双抗以及2技能,基本很肉,就算对方打野来了也能迅速回到塔下安全位置,如果对面是残血也可以压线。应急处理:日女如果指上去了发现对方有人,千万别急着交Q,控制尽可能需要打反杀,小兵永远滴神。看小兵的仇恨值,然后控制人或者根据保护ADC再控人。日女5级以后,基本优势就可以乱杀了。毕竟算是团控小控集于一身的辅助。
4.娜美的缺点:Q不到人,脆(软辅的通性),ADC不敢A人。娜美的3技能给自己上去A人,其实很冒险,毕竟娜美没有位移,而且ADC也不能保护你,而ADC不同,他上去换血你有奶,然后你的1技能泡泡也能打反手。娜美的泡泡需要配合减速或者反手其实更容易命中。所以娜美我觉得是双排上分的英雄。而它的奶真是不能随便交,首先上去千万别有事没事一个奶,实在不济先A两下再奶一口消耗。这样比直接上去奶一口对面打消耗能输出最大化。










