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极邪恶的诡术大师Build分享
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卡斯夫
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一、前言
在角色设定上,这个是很邪恶(混乱邪恶)的角色。 (?)据说他的武意可以突破天际,他的法术可以划破穹苍。然而按pathfinnder世界设定,似乎实际上随便一个10级武者或法师都可以做到这个效果。
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1楼
2021-11-07 12:35
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卡斯夫
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二、架构特色:
1. 以进10Lv诡术师拿法术偷袭,保留进行范围偷袭的能力为基础,尽量拿偷袭骰为主。放弃双九环法师书,在有诡术大师的法师书后,以该法师书为主,而非原职业法师书,多出来的职业等级全拿偷袭骰,视乎最终选择,最后Buff后一共有21~22颗偷袭骰。
2. 初期选巫师的话,在不知名的疪护主的疪护下放回复魔法,可以达到类似秘术师的神奥双修,然后用诡术大师的偷袭医疗,而且都是智力人。虽然由于只有3级,疪护主也不理你,不会把神能等强大神术Buff给你...
3. 把物理中偷袭骰应用能力最强的大盗整合,擅长军用武器可以用多种武器令开荒更易,初期推荐远程攻击手复合长弓(首选)和近程坦用单手武器配小圆盾。
4. 此框架下,神奥双修,魔武双修,在职业上尽可能用尽诡术大师的潜力。就是在拿到法师表前用巫师表比较有难度,初期建议配合火蛇戒指使用。
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3楼
2021-11-07 12:36
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卡斯夫
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三、思路分析:
1.以最短时间进诡术师为主,保留法术偷袭打群体的能力。只有法师及其变体、巫师及其部份变体可以3Lv拿2环,5Lv进诡术师。
元素专精法师和隐幕巫师都是选择之一。由于只有3Lv,元素专精法师每法术只加1.5攻击力,可把元素(测试下好像只限4元素)转火伤;隐幕巫师少了一个巫师技能,多了一个。在神奥双修拿回复术的计算下推荐巫师。实际上想双法师表攻坚或法师表进传奇的话,可以考虑元素专精法师(把另外3元素转火但吃不到元素狂潮)或法术大师。
2. 理论还算是奥术法系Build,本来没诡术大师神话道途,进诡术师都要掉1CL诡术师。在直至拿到诡术大师的法术书前都只掉1CL。只是与其拿双九环法师法术书,不如用其中一本的高环法术换,可以想像成掉n级CL的诡术师Build;只是与其双法师法术书,不如用法术书换巫师书拿回复魔法,类似秘术师神奥双修。而巫师/法师两者都是智力人。 (最后有6个六环放复活亡者、4个七环医疗术/群体治疗中伤之类可以玩偷袭医疗)是优势
3. 目前只有游荡者及其变体、活体解剖师、刺客可以在Lv1时拿偷袭骰叠。至兼职后就理论上可以追回升诡术师的2颗偷袭骰。 (所以实际上还是比最高上限值少了...)
4. 活体解剖师、刺客是固定的,只有游荡者变体可以选
5. 把物理中偷袭骰应用能力最强的大盗整合进Build就变成很正常的事...
6. 在Role Play的角度来说,用竹林诡术师(游荡者变体)构成"三重诡术诡术大师"会更"诡"更有趣,但大盗稳定输出偷袭实在太香了。
7. 所以最后就是这个主要把物攻偷袭的大盗和法攻偷袭的诡术师混合在一起的"极邪恶诡术大师Build"...
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6楼
2021-11-07 12:45
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卡斯夫
闻名一方
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四、人物卡第一部份(基本设定)
定位:攻击、防御、控场、回复的通用魔武双修施法者
种族:人类(智力+2)
属性加点1(建议):力量7 敏捷18 体质13 智力20 感知7 魅力7 (升级全点智力。防御性加点,点体质加强豁免,血量高在高难度下也可以较难被秒杀)
属性加点2:力量13 敏捷18 体质7 智力20 感知7 魅力7 (升级全点智力。攻击性加点,点力量加攻,但后期Buff后攻击力可能不差那2点调整值...后期可用先知队友的医疗术叠临时200血)
技能:灵巧及巧手4进诡术师用、隐匿5进刺客用。主升隐匿、灵巧、巧手、察觉、知识(奥秘)、沟通,余下的运动和使用魔法装置
出身:贵族->领袖(主要拿小圆盾,细剑、长剑、巨剑在军用武器有,非RP可选其他有小圆盾的出身拿决斗剑等武器)
阵营:混乱邪恶(为了偷袭可以去多尽..?)
神祗:无神论 或 卡丽翠丝
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9楼
2021-11-07 13:09
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卡斯夫
闻名一方
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五、人物卡第二部份(职业升级方案)
留意技能升级,进诡术师要灵巧及巧手4,所以要由1级开始点。
主职业:
2Lv隐幕巫师(巫师变体):巫师技能点冻皮、魔宠选蜥蝪天防+1/兔子先攻+4、2Lv有隐踪步初期用
或
2Lv元素专精法师(法师变体):元素集中为火、法术穿透 、魔宠选蜥蝪天防+1/兔子先攻+4,对立可选死灵、惑控、幻术,拿到诡术大师之后不用这本法术书就没关系。
或
2Lv法术大师(法师变体):法术穿透 、魔宠选蜥蝪天防+1/兔子先攻+4。
其他3Lv法师/巫师变体通用,不列出
1Lv大盗(游荡者变体)拿强袭要害2d6、1颗偷袭骰,角色3Lv时拿熟练的偷袭者进诡术师。想1Lv时更方便可以Lv1先点大盗,但Lv1点法师系列是法系Build的坚持(?),最少角色外观可由Lv1保持法系角色职业外观...
1Lv主职业:拿2环奥术进诡术师,先升大盗是因为要在角色3Lv时拿熟练的偷袭者
2Lv诡术师拿1颗偷袭骰及增加1环法术进博学士(留意专长要在1Lv点全)
1Lv博学士拿高等要害偷袭 本Build亮点之一,高等要害偷袭一般要18等才拿到、大盗要11等,现在7等拿4倍攻。
8Lv诡术师拿法术偷袭和4颗偷袭骰,所以角色15等可以群体法术偷袭,诡术师成型。
1Lv刺客拿偷袭骰和夺命攻击+偷袭淬毒(早点拿可以早点改邪归正?),夺命攻击+偷袭淬毒吃智力,拿个情怀。高难度下除了初期也不见得会打中Boss,只能欺负敌方小卒...
1Lv活体解剖师拿偷袭骰和诱变剂。敏捷诱变剂(2点天生防御+4敏捷加值,共4AC)、体力诱变剂(2点天生防御+4体力加值,共2AC)及会减智力的力量诱变剂选用(2点天生防御+4力量加值,共2AC)
3Lv大盗拿1颗偷袭骰、技能选心智灵活(建议,解决感知低的问题) 或 3Lv活体解剖师拿1颗偷袭骰、技能选野性诱变剂(3下全bab近战攻击)
最后1Lv职业任选:
1. 当年法师兼职配件红龙术士进化后成为混血术士(术士变体)...拿金龙、红龙,甚至神话再选第二血承再点个黄铜龙,理论上火法每攻击骰+2~3点攻击力,但目前术士根本上Bug到连升级都点不到...
2. 步武客(杀手变体) - 新玩意。 1级就有12次1分钟的Buff,其中可以选游荡者技法...除了叠偷袭骰外,不想做坏人的朋友也可用这个代替刺客
3. 奥法刑肃者(杀手变体),拿研究目标,奥能技艺选坚木躯体+2AC和一些免疫 或 强能魔法。 (+2CL/+2DC)
4. 继续1Lv大盗拿弱化之创、直觉闪避 或 1Lv活体解剖师拿野性之翼
职业加技能共11颗偷袭骰,配上诡术大师5颗、识破命门5颗,共21颗
最后1Lv职业选步武客(杀手变体) - 游荡者技法 第22颗
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10楼
2021-11-07 13:32
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挺有趣的思路,但还有很大优化空间
简单说就是拿到三阶诡术后洗点,umd3做本体书,拿个施法职业凑两环进10诡术,剩下6/7级也都点偷袭骰职业
这么看建议选混血术,20个偷袭骰全都是可以龙血加伤的,混血术+神话血就是每一击射线近百点额外血脉伤害。亏的那一点法术位和1个等级相比之下根本不是事
4混血术10诡术,剩下6级0.75的偷袭职业
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14楼
2021-11-07 14:06
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卡斯夫
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六、 人物卡第三部份(专长/技能)
建议专长加点流程:
1.近程射击 <-影响弓/弩/射线命中 + 超魔(筛选)<-群体法术不打自己人,进博学士用
3.熟练的偷袭者<-堆偷袭骰,5LV进诡术师
5.技能专攻->知识(神秘)<-进博学士用...
7.精准射击 <-影响弓/弩/射线命中
9.法术穿透 <-今集敌人的法术抗力高,不点穿不到
11高等法术穿透 <-今集敌人的法术抗力高,点双穿更好穿
13超魔(超正常法术)(神话等级未到就和15超魔(瞬发)交换)
15超魔(瞬发)<-一回两打是最简单的一个用法
17/19可选:
小圆盾近战套,坦克专用
17寓守于攻
19娴熟武器 / "盾牌专攻"搭"盾牌专攻(神话)"防接触攻击
或法术控场套,不差那几点,但每点又可能代表5%...
17法术专攻(塑能DC+1) <-6环塑能控场酷热之风用
19高等法术专攻(塑能DC+1)
或弓箭手借机攻击套,不过本来就没有借机攻击特化
17 趁隙射击
19 精通趁隙射击
神话专长/能力
Lv 6 神话1 能力:元素巅峰(火)<-不点的话很麻烦
Lv 7 神话2 专长:法术穿透(神话) <-不点的话很麻烦,直至第三章拿到奥法纤灭长袍
Lv 9 神话3 能力:大法师护甲
Lv11 神话4 专长:要害打击(神话) <-大盗成型
Lv14 神话5 能力:元素狂潮
Lv15 神话6 专长:神话偷袭
神话诡计
Lv 9 神话3 灵巧一阶 <-双倍移动
Lv11 神话4 察觉一阶 察觉二阶 <-先拿超魔(超正常法术)
Lv14 神话5 运动一阶<-运动1阶解Buff
Lv15 神话6 增幅魔法装置(一阶) 增幅魔法装置(二阶) <-太早也没有好道具用
Lv16 神话7 宗教一阶 魔法装置三阶拿魔法书,开始把Buff类、吃CL上限的到扔到巫师的法术书,法师成型。
Lv17 神话8 沟通一阶 灵巧二阶 <-灵巧2阶移动带借机偷袭
Lv17 神话9 隐匿一阶 隐匿二阶 <-有隐幕巫师的隐踪步
Lv19 神话10 世界一阶 隐匿三阶 <-其实这个时候选什么都差不多...隐匿三阶拿突破天际的法抗(隐形系列叠隐匿后9X-20),不过目前好像没有生效
由于游戏特性,职业等级和神话等级没有绑定,所以在一些情况下(如十里坡剑神)职业等级高于游戏预期,导致未点神话等级而卡专长(如超正常法术),这些情况请自行前后调整。
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17楼
2021-11-07 14:18
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七、主要流程体验及理论算式
1.会在角色2Lv拿隐踪步, 角色3Lv拿强袭要害,3Lv已经可以一直免法术用隐身+要害打击。角色7Lv高等要害打击,此后偷袭骰每2Lv加一颗,增伤4D6。
要害打击伤害值=(武器骰结果x2 +(武器加值、调整值等))如重击x重击倍率+ 附加伤害如烈焰1d6+偷袭骰nd6 x2 + (如偷袭成功加偷袭骰)
高等要害打击伤害值=(武器骰结果x4 +(武器加值、调整值等))如重击x重击倍率+附加伤害如烈焰1d6+ 偷袭骰nd6 x2 + (如偷袭成功加偷袭骰)
高等要害打击(神话)伤害值=((武器骰结果x4 +(武器加值+调整值等)x4)如重击x重击倍率 +附加伤害如烈焰1d6+ 偷袭骰nd6 x2 + (如偷袭成功加偷袭骰)
当然事情没有这么简单...XD
在变巨术、伟岸雄姿等法术影响下,武器骰增加。
在飓风之弓(法師)或重压之刃(职业法术没有要吃卷)法术影响下,武器骰增加一级。
所以在飓风之弓的加成下用+5复合长弓重击偷袭:
((4d6x4 +(5+力调整值)x4)重击x3 +附加伤害如烈焰1d6+ 偷袭骰42d6 + (如偷袭成功加21d6)
在飓风之弓的加成下用+5重弩重击偷袭:
((4d8x4 +(5+0力调整值)x4)重击x2 +附加伤害如烈焰1d6+ 偷袭骰42d6 + (如偷袭成功加21d6)
所以如果有点要害打击(神话)而力调整值大于1的话,选复合长弓就没错;而没有点要害打击(神话),而力调整值小于4的话,则平时没重撃Buff时可转用重弩。
2.角色9Lv开始有1轮即兴偷袭强行出偷袭;角色14Lv出自由窃贼,主职是巫师的话就有医疗术;角色15Lv有群体法术偷袭。
15Lv时角色治疗能力如下:
一般偷袭的医疗术:
14Lv x10 + 偷袭15d6 (偷袭Buff不叠加,可能是Bug)
=140+52.5
强效极效偷袭的医疗术:
14Lv x10 + 偷袭15x6 x1.5 (偷袭Buff不叠加,可能是Bug)
=140+85
一般偷袭的群体治疗中伤:
2d8+14Lv + 偷袭15d6 (偷袭Buff不叠加,可能是Bug)
=23+52.5
强效极效偷袭的群体治疗中伤:
(2x8+14Lv)x1.5 + 偷袭15x6 x1.5 (偷袭Buff不叠加,可能是Bug)
=45+85
可见偷袭治疗效果拔群,就是触发偷袭麻烦一点。
3.角色神话7拿法师书,可以叠法师Buff,勉强算是神奥双修...
4.20Lv拿火龙系血承。
由于偷袭的属性等于攻击属性,所以地狱烈焰射线偷袭时同样有火系法术攻击加值,火系法术如下:
奥法歼灭长袍=((法术骰结果 + 每骰+1)如重击x重击倍率 + (如偷袭成功加偷袭骰 + 每骰+1)+ 火戒1d6+3 + 腰带2d6+1)x法术攻击次数 (如地狱烈焰射线最高有3条) + 元素狂潮(神话等级/ 2 x d6,只有第一条有)
双龙血承=((法术骰结果 + 每骰+1 + 每骰+2)如重击x重击倍率 + (如偷袭成功加偷袭骰 + 每骰+1 + 每骰+2)+ 火戒1d6+3 + 腰带2d6+1)x法术攻击次数 (如地狱烈焰射线最高有3条) + 元素狂潮(神话等级/ 2 x d6,只有第一条有)
三龙血承=((法术骰结果 + 每骰+1 + 每骰+3)如重击x重击倍率 + (如偷袭成功加偷袭骰 + 每骰+1 + 每骰+3)+ 火戒1d6+3 + 腰带2d6+1)x法术攻击次数 (如地狱烈焰射线最高有3条) + 元素狂潮(神话等级/ 2 x d6,只有第一条有)
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18楼
2021-11-07 14:19
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五、後話:
如果要进传奇的话,建议用法师表进不是几乎没Buff的巫术表...主职业有14CL,各兼职也是可持续发展,进传奇可以:
1.升3LV就可以重回九环,共5LV则回到地狱列焰射线最高攻击19CL。然后15Lv可以由大盗/活体解剖师/刺客平分,共8粒偷袭骰,减去诡术大师5颗,增长3颗。
2.升3LV神术施法者(如神使),再10Lv秘术师神奥双修,主职24CL,神术职13Lv,然后7Lv可以由大盗/活体解剖师/刺客平分,共3粒偷袭骰,减去诡术大师5颗,增长-2颗。
3.升3LV神术施法者(如神使),再10Lv秘术师神奥双修,主职24CL,神术职13Lv,然后7Lv升神术职达20Lv而且有领域法术(如联盟领域的灯台)。减去诡术大师5颗,增长-5颗。
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19楼
2021-11-07 14:19
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六、测试图片
有图有真相
今次测试请来大公平下的黑龙大哥
主要一共有"小圆盾坦模式"和"长弓攻击手模式"两个模式,先试小圆盾坦模式。
有关法师的好朋友"小圆盾",可以看我的第一篇分享的第七篇(25楼):
https://tieba.baidu.com/p/7561815460?pid=141518627313
随手拿一把武器测试,但其实反曲刀基础攻击骰1d4不太好,经体型调整后(没加重压之刃)只有1d8,长剑都比它好,不过主要不是测攻击力就算了。
攻击力如预期一样,44d偷袭骰(这时候最后1Lv选了步武客玩)确实是常驻加上了。
小圆盾模组静态AC84
小圆盾模式动态AC98
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20楼
2021-11-07 15:35
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之后是测长弓攻击手模式:
长弓攻击手模式静态AC74,比圆盾坦模式差了不是一点,具体是+5小圆盾转了+4护盾术,失去魔化防具(盾)+5,还有没加力量诱变剂...
动态AC84,还是可以一战
随手一把复合长弓(伟岸雄姿+飓风之弓)
16d6x3重击+ 1d6,2d6 附伤 + 44d6高等要害打击 + 22d6偷袭,满台都是骰...
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21楼
2021-11-07 16:04
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偷袭的医疗术和偷袭的群体治疗中伤,总觉得没计Buff骰是Bug...
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22楼
2021-11-07 16:09
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最后附上主菜 - 地狱烈焰射线重击偷袭(步武客拿22颗偷袭骰,没2d6腰带),每条530,954血的龙大哥连第三条都吃不下去..
以及在最后1LV选择三火龙血承加成后的地狱烈焰射线重击偷袭的测试图,如果真的存在的话(目前混血术士有Bug,但像薛丁格猫一样,不到最后也不知道那些是功能,那些是Bug...)...由于偷袭骰是火属性,所以同样有加成...每条800...
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23楼
2021-11-07 16:43
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索引:
一、前言 - 1楼
二、架构特色 - 3楼
三、思路分析 - 6楼
四、人物卡第一部份(基本设定) - 9楼
五、人物卡第二部份(职业升级方案) - 10楼
六、 人物卡第三部份(专长/技能) - 14楼
七、主要流程体验及理论算式 - 17楼
八、测试图片-小圆盾坦模式 - 20楼
九、测试图片-长弓攻击手模式 - 21楼
十、测试图片-偷袭的医疗术和群体治疗中伤- 22楼
十一、测试图片-地狱烈焰射线重击偷袭 - 23楼
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24楼
2021-11-07 17:23
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简单说,就是主施法职业兼大盗进诡术师,然后诡术师进博学士拿"高等要害打击"反哺大盗。
这时侯主施法职业侧与平常进诡术师一样只掉1CL;而大盗侧比纯职大盗早4Lv拿到"高等要害打击",但少了2颗偷袭骰(因为主施法职业+博学士吃了4Lv),"高等要害打击"多的2倍武器骰就刚好填了下去。而主施法职业一些法术也可增加攻击力。
然后一直升诡术师时拿偷袭骰,这个过程会同时令诡术师和大盗的攻击力稳步上升。
魔武双修时也尽量令两者初期在攻击上的体验与纯职不差太多,才是这个Build的精华所在(当然Bab、技能数量还是有差)。
最后14Lv升完诡术师,余下6Lv尽量兼一些1Lv就有偷袭骰职业补回主施法职业+博学士吃掉的4Lv偷袭骰。如果没有神话等级,这6Lv升回主施法职业就是一个很不错的诡术师Build。
在职业Lv16 神话7选"魔法装置三阶"拿魔法书,开始把Buff类、吃CL上限的到扔到主施法职业的法术书,之后法师成型。
(小知识:虽然在15Lv及16Lv点了两个不加主施法职业的职业,但16Lv刚好接到"魔法装置三阶"拿魔法书,所以CL可算不掉反升)
最后,20Lv时以叠满10颗职业偷袭骰为目标。虽然实际上是可行,但三火龙血承比1颗偷袭骰效益高太多...当然前提是三火龙血承不是Bug而是真正存在...
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26楼
2021-11-07 23:22
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