1,宗门模式自从出来之后,又玩了不少时间,大部分的时间都在和天骄打交道,拉道侣,结义兄弟,认父母,人情修仙,best修仙。但是我是一个强迫症,看到一些天骄因为资质很高,什么功法都能学,所以自从有了宝箱之后他们的功法都很杂,看的难受。所以能不能优化这些东西,不好改就简单点,给他们一个主修功法一个次选项得了。
2,玩家悟道之后加上全红功法的攻击大概是2500到3500左右,天生的悟道天骄在5000到6000左右,这还是比较合理的,但是化神天骄悟道之后普遍攻击都是在2500到3000出头,感觉比较拉跨了,能不能让天骄NPC统一一下,要么就是让天骄数值稳定在(玩家全部最高规格突破加全红功法)3000左右,要么就让天骄NPC开挂突破,普遍在5000到6000,岂不美哉。
3,宗门战对方宗主动不动就羽化天骄,攻击力一万多,防御八九千,进去就躺尸等队友带躺,游戏体验贼不好,既然羽化登仙还没开放,能不能不要让这些人来低位面刷存在感呢?
2,玩家悟道之后加上全红功法的攻击大概是2500到3500左右,天生的悟道天骄在5000到6000左右,这还是比较合理的,但是化神天骄悟道之后普遍攻击都是在2500到3000出头,感觉比较拉跨了,能不能让天骄NPC统一一下,要么就是让天骄数值稳定在(玩家全部最高规格突破加全红功法)3000左右,要么就让天骄NPC开挂突破,普遍在5000到6000,岂不美哉。
3,宗门战对方宗主动不动就羽化天骄,攻击力一万多,防御八九千,进去就躺尸等队友带躺,游戏体验贼不好,既然羽化登仙还没开放,能不能不要让这些人来低位面刷存在感呢?









