声明我不是工作室,只是一名普通玩家,由于热爱这个游戏,希望它能够长期运营。
目前各区金价一跌再跌,对游戏的稳定性产生严重影响,会加速缩短游戏寿命,鉴于官方打击外挂力度还不错,希望也重视游戏经济系统,产出多少是一方面,但毫无疑问基纳回收渠道还是太少了,因此给几点建议:
1.重置死亡经验修复和所需基纳,增加死亡复活时间。每一名角色从下版本开始,每pve死亡一次,增加后遗症5秒,无上限(累计到五分钟十分钟,正常玩家不得不修复后遗症,从而增加基纳回收,每天会回收很大一笔基纳);pvp,适当降低标准,不然pvp玩家就没法活了。
2.适当增加各类药水、卷轴、料理的制作成本。日常所需的东西才是控制物价的关键。
3.适当增加地图传送、飞行所需的基纳。
其他的吧友继续补充,旨在促进可持续回收。
目前各区金价一跌再跌,对游戏的稳定性产生严重影响,会加速缩短游戏寿命,鉴于官方打击外挂力度还不错,希望也重视游戏经济系统,产出多少是一方面,但毫无疑问基纳回收渠道还是太少了,因此给几点建议:
1.重置死亡经验修复和所需基纳,增加死亡复活时间。每一名角色从下版本开始,每pve死亡一次,增加后遗症5秒,无上限(累计到五分钟十分钟,正常玩家不得不修复后遗症,从而增加基纳回收,每天会回收很大一笔基纳);pvp,适当降低标准,不然pvp玩家就没法活了。
2.适当增加各类药水、卷轴、料理的制作成本。日常所需的东西才是控制物价的关键。
3.适当增加地图传送、飞行所需的基纳。
其他的吧友继续补充,旨在促进可持续回收。



我就是嚣张









