为了方便大家了解装备的改动,我将被调整的装备分为了AD、AP、通用三个类型
物理装备调整

①迅捷长矛
新增的一件装备,售价300金币,出门就可以购买,提供的10点攻击力虽然比铁剑少了10,但是其提供的冷却缩减却对马超、李信这种吃CD的英雄来说还是非常不错的。
②陨星
合成路径由两铁剑调整为迅捷长矛+铁剑,其他不变
③日冕
日冕这件装备存在感一直都不太高,被动提供的减速效果非常不稳定,所以大部分人出黑暗战斧都是用陨星过度,此次调整后减少了日冕提供的攻击力,增加了5%的冷却缩减,价格也便宜了50,并且被动由30%触发减速效果改为了技能首次命中必定触发。个人觉得前期10%的减速并不明显,相比之下,减少的那20点攻击力对前期的影响还是挺大的,如果要做黑切,我肯定还是首选陨星过渡的。
④纯净苍穹
调整了合成路径,增加了10%的免伤,并且新增了一个强化版日冕的被动,值得一提的是,这个被动并不是唯一被动,也就是说纯净苍穹的被动减速和日冕的被动减速是可以叠加的。一起出的话可以拥有40%的减速效果,但是要注意的是这个效果只能用技能触发,普攻是不行的。
⑤冰痕之握
增加了10点攻击力,削弱了100点生命,基本算是平调了,影响不大
⑥名刀司命
优化了合成路径
法术装备调整

①圣者法典
增加了10点法强,但是冷却缩减直接对半砍了,售价减少了100,整体来说影响还是挺大的,特别是对貂蝉玩家来说,很多貂蝉玩家出完冷静之靴后都会出两本圣者法典让自己的CD直接叠满,但是这次削弱后出两本法典CD也叠不满了,只能出圣杯,不过整体影响还是不大的,毕竟圣杯的冷却缩减提升了。
②痛苦面具
合成路径修改,其他不变
③魔道之石
法强削弱10点,算是一波小削弱,不过影响不大
④梦魇之牙
优化合成路径
⑤凝冰之息
削弱了40点法伤和400点生命,换来了5%的CD和一个新增的被动,值得一提的是新增的被动只能对移速低于初始移速的目标生效,也就是说假如一个射手的基础移速是350,你只有把他的移速降到350以下才能触发额外伤害的被动,也就是说冰杖对姜子牙王昭君这种自带减速的英雄才有作用,个人认为是一次不小的削弱
⑥贤者之书
属性方面减少了60点法强,换来了10%的冷却缩减,移除了提供1600生命这个被动并新增了一个主动,技能或普攻命中英雄后会在6秒内叠加印记,每层印记提升2%的伤害,最多提供16%,有点类似暴烈之甲,不过被动叠加的速度只和时间有关,与你攻击的次数无关。总体来说算是用坦度来换取输出,很多人想知道现版贤者之书对貂蝉的影响,个人认为对大手子来说算增强,因为大手子的貂蝉会自己寻找比较好的输出环境,而对新手貂蝉玩家来说,没有了1600点生命加成,对输出环境的要求就更高了。
通用装备调整

速击之枪
减少了5%的攻速和10的售价,移除了对远近英雄的区分,对于老夫子,裴擒虎等英雄来说算是增强,对芈月、艾琳等英雄来说是削弱,与此同时金色圣剑的远近区别也被移除了,但是逐日之弓的却没有,不过总体来说影响不大,这两件装备都是后期装备,而后期10点伤害的区别就微乎其微了。
物理装备调整

①迅捷长矛
新增的一件装备,售价300金币,出门就可以购买,提供的10点攻击力虽然比铁剑少了10,但是其提供的冷却缩减却对马超、李信这种吃CD的英雄来说还是非常不错的。
②陨星
合成路径由两铁剑调整为迅捷长矛+铁剑,其他不变
③日冕
日冕这件装备存在感一直都不太高,被动提供的减速效果非常不稳定,所以大部分人出黑暗战斧都是用陨星过度,此次调整后减少了日冕提供的攻击力,增加了5%的冷却缩减,价格也便宜了50,并且被动由30%触发减速效果改为了技能首次命中必定触发。个人觉得前期10%的减速并不明显,相比之下,减少的那20点攻击力对前期的影响还是挺大的,如果要做黑切,我肯定还是首选陨星过渡的。
④纯净苍穹
调整了合成路径,增加了10%的免伤,并且新增了一个强化版日冕的被动,值得一提的是,这个被动并不是唯一被动,也就是说纯净苍穹的被动减速和日冕的被动减速是可以叠加的。一起出的话可以拥有40%的减速效果,但是要注意的是这个效果只能用技能触发,普攻是不行的。
⑤冰痕之握
增加了10点攻击力,削弱了100点生命,基本算是平调了,影响不大
⑥名刀司命
优化了合成路径
法术装备调整

①圣者法典
增加了10点法强,但是冷却缩减直接对半砍了,售价减少了100,整体来说影响还是挺大的,特别是对貂蝉玩家来说,很多貂蝉玩家出完冷静之靴后都会出两本圣者法典让自己的CD直接叠满,但是这次削弱后出两本法典CD也叠不满了,只能出圣杯,不过整体影响还是不大的,毕竟圣杯的冷却缩减提升了。
②痛苦面具
合成路径修改,其他不变
③魔道之石
法强削弱10点,算是一波小削弱,不过影响不大
④梦魇之牙
优化合成路径
⑤凝冰之息
削弱了40点法伤和400点生命,换来了5%的CD和一个新增的被动,值得一提的是新增的被动只能对移速低于初始移速的目标生效,也就是说假如一个射手的基础移速是350,你只有把他的移速降到350以下才能触发额外伤害的被动,也就是说冰杖对姜子牙王昭君这种自带减速的英雄才有作用,个人认为是一次不小的削弱
⑥贤者之书
属性方面减少了60点法强,换来了10%的冷却缩减,移除了提供1600生命这个被动并新增了一个主动,技能或普攻命中英雄后会在6秒内叠加印记,每层印记提升2%的伤害,最多提供16%,有点类似暴烈之甲,不过被动叠加的速度只和时间有关,与你攻击的次数无关。总体来说算是用坦度来换取输出,很多人想知道现版贤者之书对貂蝉的影响,个人认为对大手子来说算增强,因为大手子的貂蝉会自己寻找比较好的输出环境,而对新手貂蝉玩家来说,没有了1600点生命加成,对输出环境的要求就更高了。
通用装备调整

速击之枪
减少了5%的攻速和10的售价,移除了对远近英雄的区分,对于老夫子,裴擒虎等英雄来说算是增强,对芈月、艾琳等英雄来说是削弱,与此同时金色圣剑的远近区别也被移除了,但是逐日之弓的却没有,不过总体来说影响不大,这两件装备都是后期装备,而后期10点伤害的区别就微乎其微了。









