治愈:
单体技:痊愈之闪光(瞬加,CD30秒)
群体技:痊愈之光辉(施展时长2秒,CD60秒)
群体技:净化之水(施展时长2秒,CD120秒)
以上技能为救场时用,需控制使用技能CD,减少使用
单体技:痊愈之光(施展时长1秒,CD2秒)
单体技:治愈的恩宠(施展时长3秒,CD6秒)
群体技:治疗之风(施展时长3.5秒,CD6秒)
群体技:尤斯迪埃之光(施展时长3秒,CD300秒)
以上技能为常用技能,CD好即可使用。
一个优秀的乃,是在熟悉BOSS技能伤害和机制的基础之上,在队友将要掉血前,同时使用加血技能,而不是掉血后再做出反应(治愈除痊愈之闪光是瞬发技能,其它技能都有施展时间限制)
看个人习惯,还是建议按Esc键,进入环境设置,最右下的2个环境须勾上:
√显示对象选择的对象
√查看对象选择的对象的技能施展条
治愈站位,这个其实非常个性化,还是要看队伍习惯和个人习惯。
建议在中靠左位置,也就是9点位置,距离BOSS为13~15M为佳,这样距离主T是15~17M,强力击退技能会将主T击退2M,仍然在治愈的加血范围内,这样的距离保证30%血量前,可一直定点加血,不用为躲技能跑位而中断加血,因跑位时是停止加血易出状况。
Ps:有些治愈喜欢站正中心位置,但同时有个弊端,<灵魂固化>前BOSS仇恨清零此时极有可能是治愈的仇恨,BOSS如果在中间施放<灵魂固化>,这样对于所有队员躲技能将是比较困难的,可能逼到自已也要往火里跳躲技能。
第二次<愤怒下刺>5~7000的伤害此点上最容易出意外,注意自已吃缓冲卷及大红的同时给主T用痊愈之闪光,接着用痊愈之光辉或净化之水补充所有队友血量。
Ps:某些治愈在此点上,首先想的是给自已瞬加后再给主T或是所有队员群加,主T往往此时最容易挂掉,束不知主T的重要性。
队友误中<愤怒爆炸>,马上用1~2次清明技能解除恐俱状态,防止队友被恐惧到火里被烧死
队友误中<灵魂固化>,马上用2~3次清明技能可解除(必须在<击碎灵魂固化>技能前解除)
<灵魂固化>距离15M,此技能必须躲掉,治愈如中此技能将被20秒的固化状态,成败的一大关键点。
<灵魂固化>躲过后,在人群中开灿烂之佑护,之后注意边加血边躲技能
<龙之强力火焰>读条时,即在人群中开免罪,防止守护没在第一时间拉住精英怪而伤及队友