我自己也比较喜欢一代的玩法,很早就购买了,但深入的去玩也只是最近的事情。现其中主要矛盾是在新作与原作的核心玩法不同的问题
新玩法,能有不同的体验,吸引来新的玩家。其实红勾也是负责的心态去制作的二代。很显然,如果只在一代原有基础上做增加和优化,那么,当二代推出时,玩家玩一代就显得没有意义了。
红勾希望二代推出之后,玩家还能继续玩原作,毕竟只想从老粉丝手里掏钱的话,显然只要在原有基础上做个加强版,就没必要创新。
有质疑是一定的,创新就会受到质疑,但也只有创新才能不断突破,只是希望红勾能做一个完整的优秀作品,不辜负我们的期待。
新玩法,能有不同的体验,吸引来新的玩家。其实红勾也是负责的心态去制作的二代。很显然,如果只在一代原有基础上做增加和优化,那么,当二代推出时,玩家玩一代就显得没有意义了。
红勾希望二代推出之后,玩家还能继续玩原作,毕竟只想从老粉丝手里掏钱的话,显然只要在原有基础上做个加强版,就没必要创新。
有质疑是一定的,创新就会受到质疑,但也只有创新才能不断突破,只是希望红勾能做一个完整的优秀作品,不辜负我们的期待。










