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回复:有人说原神角色开始饭圈化了,那不妨试用饭圈的方式思考问题

只看楼主收藏回复

这样结合起来看确实比只看使用率榜更准确


IP属地:新加坡来自Android客户端84楼2021-11-04 13:22
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    本来想说这个样本不具有无偏估计性,但想了想会去打榜的都是什么人,确实该这样研究🤣。不过不太建议把这个玩意往外传,这东西吧友们当乐子玩挺好的


    来自Android客户端85楼2021-11-04 13:31
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      2026-01-12 21:47:07
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      折腾了一下午excel,终于把9/10月一共4期深渊的内容做了出来
      9月上旬雷神开池,凭着充值双倍刷新的buff,雷神一开始就有近90%的持有率,但是顶着深渊潮汐的环境,使用率将将勘破40%。此时钟离依然是深渊绝对的霸主,神里胡桃甘雨还能在主c位置平分秋色。


      88楼2021-11-04 18:36
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        九月下深渊大改,潮汐debuff取消,风来人驻守2层上半的同时,铁无相进入了3层下半区,雷神开始大杀特杀
        于此同时,魈和公子的使用率都悄悄的跌破30%,深渊里情况似乎有些开始不对劲


        90楼2021-11-04 18:47
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          9月末心海开池,上一期深渊大家都在研究心海的深渊打法,总结出了心装武装的阵容,这一期深渊开始崭露头角
          继公子和魈之后,甘雨的使用率也开始明显下滑,大家开始认识到策划浓浓的恶意与此同时,角落里的香菱正在悄悄攀爬,使用率不知不觉已经超过了50%


          91楼2021-11-04 18:56
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            到了10月下半,铁无相终于滚出了深渊,但取而代之的却是到处瞬移的飞行机器人,永冻队的出场率提升,使甘雨又回到主C的竞争位置上,但抬头看看神里,差距已经被拉远
            公子池开池,使公子的持有率进一步增加,新人们用公子通关深渊,竟然让他的使用率也增加了。心海的使用率也在逐渐提高,因为永冻队的强势,她和莫娜的上场机会都增加了,而此时神罗天心的阵容已经被开发出来,这才有了心海11月初的爆发
            钟离在现在拼伤害的深渊环境下初显颓势,雷神则携国家队三神问鼎中原,不过将来今旬区谁主沉浮,实未可知


            92楼2021-11-04 19:14
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              更早以前的深渊圈地榜等有缘再做吧,考古这种事有点吃力不讨好啊


              来自Android客户端93楼2021-11-04 19:19
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                最后做一下深渊角色使用情况的趋势分析和预测
                以五星限定为准,做的拟合线如图。在这条线附近的区域,角色的持有率和使用率会趋于一个平衡。
                如何理解呢?我的看法是,越靠近这条线,角色的深渊表现越符合玩家对该角色的心理预期,换句话说,这条线上的角色,强度配得上ta的流水收入

                而偏离拟合线太远的角色,则有四种方式靠近这条线


                95楼2021-11-04 20:05
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                  2026-01-12 21:41:07
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                  但实际情况不可能这么理想,现实总会有偏差,因为这条线的存在就是一种矛盾
                  在这条线上方是玩家的乐园,这上方的角色性价比超高,谁用谁爽,却没达到流水收入的预期。
                  而这条线之下是mhy的天堂,这里的角色都是昨日黄花,被利用来榨取原石后,最终被策划针对成了仓管,绝望的看着所有人去追逐那些新的强力角色,自身深陷泥潭再无出头之日
                  而这就是资本为了利益最大化,而给所有角色设立的标准结局,可莉作为曾经的巅峰人气角色、流水神话,就是最好的写照
                  所以角色的深渊使用趋势就好像一道道抛物线,划出炫丽的彩虹后,滚落在路边,变成了新角色的注脚。

                  非要问为什么,我只能说这是现实的引力,谁也逃不掉。


                  96楼2021-11-04 20:25
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                    一个破几把单机游戏还能搞饭圈?


                    IP属地:贵州来自Android客户端98楼2021-11-05 14:01
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                      这可比pvp有意思多了


                      来自iPhone客户端99楼2021-11-05 20:50
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                        数据除了急了点没问题,就是这个各圈地范围是自拟的还是有什么硬性依据,因为要是可以自拟的话我可能就会把胡桃完全划在注目区而把绿区划小点


                        IP属地:湖南来自Android客户端100楼2021-11-05 21:36
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                          太强了,这个是最能反应角色强度和使用率关系的图,不是冷冰冰的用一个数字来证明是么,几张图连起来,反应的是角色通用性以及性价比。萌新玩家跟着这个图表抽卡,比单纯看一个使用率,好太多了。这个图表还提供了一个最简单的思考,这个角色,为什么会这么高的坐标,折射出来的,是这个角色的配队思路,知道了配队思路,养一些什么角色,基本就非常清楚了


                          IP属地:广西来自Android客户端101楼2021-12-13 16:41
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