2010年,感觉各大网络厂商争夺的重点似乎又回到了2D,2.5D即使网游中来,仅仅是刚开始,就差不多有10个即时网游出现,我最关心腾讯公司的《大明龙权》和网易的《大唐无双》,哪个更好玩?现在我就来试试两款游戏……
QB做后盾,《大明龙权》先发制人。作为腾讯的游戏,《大明龙权》在虚拟货币上有着巨大的优势。看看游戏的宣传,公测时《大明龙权》就不断推出有关QB的活动,故事,工会,集字,玩家可以通过很多方式得到QB。这些活动看上去很吸引人,不过时间一长发现有点问题啊!似乎我就是冲着QB进入了《大明龙权》,至于《大明龙权》游戏本身的特色,我好像基本没怎么关心过……这样下去,有一天《大明龙权》不送QB的时候,我还会玩么?哎……
相比有QB做强力后盾的《大明龙权》,网易的《大唐无双》就没有那么好的“先天优势”了。所以《大唐无双》想要赢得玩家的喜爱只能靠自己的“真本事”了。那大家要问《大唐无双》的特色究竟是什么呢?网易的对其的口号是:最优技术含量的网游PK之王!
我个人认为《大唐无双》的最大特点就是PK系统。网易倾力打造的PK系统让《大唐无双》结合“公平”和“技术”,使我能真正感受到隋唐时代的魅力!无双武将系统也是《大唐无双》的最大创新,让历史名将成为玩家的帮手,重塑经典!深刻的背景,丰富的内容,精彩的PK,纯绿色网游,《大唐无双》没有QB,我觉得一样精彩。
其实这两年来随着各大网游厂商的“QB政策”,我好像成了“蝗虫玩家”。据我所知,我这样的玩家大概有4000万人,我们不会在任何一款游戏中停留很久,我们中的很多人玩游戏目标就是QB而不是游戏。显然,我们也知道自己让网游的新陈代谢紊乱。游戏开赴,我们去领QB,而后QB发完了,很多人也就走了。这样的局面甚至还在扩大!显然,中国网游已经走进了一个浮躁的时代!QB本无罪,但是把QB作为吸引玩家的第一要素就不正确了!各个网游公司应该深思自己的政策,真的想打造出玩家真正喜爱的游戏么?
不管怎么说,所谓蝗虫玩家不是一天产生的,当然也不是一天就会消失的!我们也想“安定”下来。4000万蝗虫玩家也是一股巨大的潜力哦,谁能吸引这些人,谁就能独领一阵风骚!
QB做后盾,《大明龙权》先发制人。作为腾讯的游戏,《大明龙权》在虚拟货币上有着巨大的优势。看看游戏的宣传,公测时《大明龙权》就不断推出有关QB的活动,故事,工会,集字,玩家可以通过很多方式得到QB。这些活动看上去很吸引人,不过时间一长发现有点问题啊!似乎我就是冲着QB进入了《大明龙权》,至于《大明龙权》游戏本身的特色,我好像基本没怎么关心过……这样下去,有一天《大明龙权》不送QB的时候,我还会玩么?哎……
相比有QB做强力后盾的《大明龙权》,网易的《大唐无双》就没有那么好的“先天优势”了。所以《大唐无双》想要赢得玩家的喜爱只能靠自己的“真本事”了。那大家要问《大唐无双》的特色究竟是什么呢?网易的对其的口号是:最优技术含量的网游PK之王!
我个人认为《大唐无双》的最大特点就是PK系统。网易倾力打造的PK系统让《大唐无双》结合“公平”和“技术”,使我能真正感受到隋唐时代的魅力!无双武将系统也是《大唐无双》的最大创新,让历史名将成为玩家的帮手,重塑经典!深刻的背景,丰富的内容,精彩的PK,纯绿色网游,《大唐无双》没有QB,我觉得一样精彩。
其实这两年来随着各大网游厂商的“QB政策”,我好像成了“蝗虫玩家”。据我所知,我这样的玩家大概有4000万人,我们不会在任何一款游戏中停留很久,我们中的很多人玩游戏目标就是QB而不是游戏。显然,我们也知道自己让网游的新陈代谢紊乱。游戏开赴,我们去领QB,而后QB发完了,很多人也就走了。这样的局面甚至还在扩大!显然,中国网游已经走进了一个浮躁的时代!QB本无罪,但是把QB作为吸引玩家的第一要素就不正确了!各个网游公司应该深思自己的政策,真的想打造出玩家真正喜爱的游戏么?
不管怎么说,所谓蝗虫玩家不是一天产生的,当然也不是一天就会消失的!我们也想“安定”下来。4000万蝗虫玩家也是一股巨大的潜力哦,谁能吸引这些人,谁就能独领一阵风骚!