五、关于虚战【重点】:因虚战的最主要来源就是宝物,故虚战部分在此讲解

❦宝物作为最早出现的战力系统,因设计问题导致严重虚战,宝物战力占总战力比例极高,然而宝物带来的实际战斗力远远小于表面数值,有兴趣的小伙伴可以往上翻到第三章开头的2组附图

但,毕竟各大区宝物已成形,一旦修改必定引起各路神壕疯狂反弹

修复成本过高,属于历史遗留问题,只能由玩家自行规避

而往后出现的战力系统,如战痕系统,塔罗牌系统,星图系统,战阵系统,兵团收藏系统则不存在此明显问题

❦所谓虚战,即虚假战力,宝物使战力值数值提升,战力值虚高,然而实际对战战斗力却远远小于实际战斗力。易造成系统战力匹配机制,而导致卡战役,卡任务,或PVP中被低战越战平推的现象

❦楼层居然不能发视频

截几个图给小伙伴们
❦不规避虚战,不细心经营,图中的情况是常有的事

800W越战1000W,V8越战V12,结果V12高战被平推,V8充到V12我搬砖🧱还得搬大半年,小伙伴引以为戒

❦以下附图谨用作参考讨厌,不存在对图中大佬的评价ʚ(◜𖥦◝ )ɞ



