抠一些噶得慢实测视频中的细节
一个是童弟的不屈计数,不屈的倒数被快速消耗了,还没看明白是怎么回事,或许是角色行动和追击都记入了倒数?
还有一个是king,king的绝技是无消耗无伤害的(我知道king的实际作用机制是群体造成1伤害的,只是就绝技字面解释)在吃了章鱼特化暴走之后,可以触发群体暴走。同理老king应该也可以触发。
第一点研究明白了有助于寻找方法快速消耗对方不屈,第二点或许可以开发极限攻章鱼一拖五的方法,比如说章鱼绝技后给群体特化暴走,带满不耗火的群攻角色,最大化这个暴走的收益。king章鱼童帝,x格斗(例如豪杰)+温德驱动,第一回合只要四火,章鱼的特化暴走可以额外提供200%*(6+6+4+3)=3800%的暴走伤害,第二回合king还能多打个1200%(第一回合***uff),只要培养一个极限章鱼即可。

一个是童弟的不屈计数,不屈的倒数被快速消耗了,还没看明白是怎么回事,或许是角色行动和追击都记入了倒数?
还有一个是king,king的绝技是无消耗无伤害的(我知道king的实际作用机制是群体造成1伤害的,只是就绝技字面解释)在吃了章鱼特化暴走之后,可以触发群体暴走。同理老king应该也可以触发。
第一点研究明白了有助于寻找方法快速消耗对方不屈,第二点或许可以开发极限攻章鱼一拖五的方法,比如说章鱼绝技后给群体特化暴走,带满不耗火的群攻角色,最大化这个暴走的收益。king章鱼童帝,x格斗(例如豪杰)+温德驱动,第一回合只要四火,章鱼的特化暴走可以额外提供200%*(6+6+4+3)=3800%的暴走伤害,第二回合king还能多打个1200%(第一回合***uff),只要培养一个极限章鱼即可。





















