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云阵容,无聊瞎琢磨,陈宫+荀彧组合怎么样?理性探讨(轻喷)

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后手混搭队(拖的回合越久越凶)
思路向,无实测阵容,阵容内部分武将获取难度较高,对平民很不友好,建议于等级突破后的队伍完善时出
华佗
天赋:天命驱散+甘润清雨
图腾:云豹(浪费云豹给的控制能力,取其加速,以期能在第五回合敌方输出之前放出1技能,弥补一部分八门锁金丢掉的免伤)
回春套
属性优先级:速度>疗效>抗控/免伤/抗暴/防御(理想状态是配合云豹,能在第五回合提速到敌方输出前行动)
霸体+金刚+不屈+医术+敏捷+神迹+躲闪
陈宫
天赋:无懈可击+振奋军心
图腾:玄武(速度、免伤、清负都是很契合的属性)
回春套
属性优先级:速度>抗控/防御/抗暴/免伤(速度优先级较高,第二第六回合能更早的挂上免死BUFF)
霸体+金刚+不屈+坚韧+敏捷+守护+躲闪
神月英
天赋:无懈可击+振奋军心
图腾:猛虎(防御、免伤、清负效果,都适合站在前排抗伤的辅助)
反伤套
属性优先级:抗控/防御/抗暴/免伤(抗伤属性优先级稍高,速度只要略高于输出就行)
霸体+金刚+不屈+坚韧+法连+神迹+驱散
神荀彧
天赋:无懈可击+振奋军心
图腾:贪狼(他反正暴击率天生不如另外两个,攻击给上)
神勇套
属性优先级:
霸体+法连+法力+破甲+必杀+精准+金刚
君主
技能:1张辽 2神赵 3孙尚香 4许褚
天赋:无懈可击+甘润清雨
图腾:熊罴(增攻,持续增暴,持续到第六回合,可以比其他图腾多出21%的暴击率,就相当于是多了一个超级必杀,配合孙尚香3,增加的暴击率和持续降低敌方抗暴,可以在第二轮战斗中更加频繁的打出暴击)
回春套(用嗜血达到自己给自己套盾的目的可还行?配合天赋甘润清雨+兵法医术+华佗仁心,能让嗜血的回血量,提升到伤害的70%以上,牺牲其他套装加成的伤害,每次出手都回血并给自己套盾,盾的厚度大约是伤害的15%以上,配合神赵2在下一回合更难被秒)
属性优先级:暴击率.>暴伤>攻击力>伤害{属性上的暴击率优先级较靠前,次之攻击力,是因为被动的暴击伤害已经加了35%,暴伤再高,也要打出暴击才能发挥效果,所以加暴击率的性价会比较高,为防制导类攻击,也可提到全队1攻(只是理想状态,配合许褚4的增攻15%也只是有机会,如做不到影响也不算大,毕竟除了张辽,制导类伤害技能目标都是3人)}
嗜血+物连+武力+破甲+必杀+精准+医术
魔郭嘉
天赋:势如破竹+振奋军心
图腾:朱雀(增攻,增命中,提血,持续增伤,每次被控增暴击率,被控超过5次后必定免控)
神勇套
属性优先级:伤害/暴击率>攻击/暴伤(除伤害外,在属性上可以多考暴击率,让暴击更易出)
霸体+法连+法力+破甲+必杀+精准+金刚
龙珠:1反制2龙佑3治愈4甘霖
用反制+龙佑,而不用星落+雷火,是想尽量不给敌方控制,才能让敌方多动,多传染【敌我难辨】
且不控敌方,敌方神猪才更有机会开盾(如果敌方有神猪的话),而我方郭嘉的伤害才更霸道,同理为了传染不断,神兵不推荐方天画戟(你可以伤害低,可以打不中,但你必须动,让【敌我难辨】传染下去)
军师技:1八门锁金2猛毒藤甲3坚壁清野4苦肉计


IP属地:河南1楼2021-10-29 11:22回复
    防守方面:
    本阵容是基于反制+龙佑+八门锁金+猛毒藤甲+陈宫4+华佗1+神月英1+5霸体的组合,用以形成前期(前四回合,第一轮)的防守体系
    魔陈宫4技能,铸魂满的情况下
    开场10层+防御50%+50%抗暴
    神华佗1技能,+免伤15%
    神月英1技能,+防御20%(只加3输出)
    而神月英1+龙佑+陈宫3能让己方武将在劣势情况下宛如锁血般坚挺:血量低于30%回20%血,好容易减员龙佑还给拉起来(前提是没被挂禁止复活),陈宫还给血量最低的免死
    {神月英1
    玄武构筑LV3:提升己方攻击最高的3个武将防御20%,持续2回合,并有60%概率附加【庇护】持续2回合(该效果不可驱散)
    【庇护】
    携带该状态的武将,当生命低于30%时,立即回复自身生命上限20%的生命或死亡后立即复活,并恢复20%生命,触发后效果消失}
    {龙佑:为己方全体回复(等同神龙生命26%+目标生命3%)的生命,同事对血量低于30%的武将附加不屈效果,持续一回合,不屈状态下武将首次被击杀必定复活且保留少量生命}
    {陈宫3
    借尸还魂LV3:复活己方单个武将,并恢复等同攻击158%的生命值;若己方无死亡武将,则为生命最低的己方单个武将恢复等同攻击230的生命值,并附加【免死】状态,持续2回合
    【免死】
    携带该状态的武将,免疫一次必死伤害,最少保持为1滴血}
    {魔陈宫4
    反客为主LV3:开场后,为己方全体武将增加5层【坚守】状态。每回合降低1层【坚守】附加1层【出击】。该效果不可驱散(铸魂满为10层)
    【坚守】
    携带该状态的武将,每层增加5%防御,增加5%抗暴,猛将受到谋士伤害降低5%
    【出击】
    携带该状态的武将,每层增加5%攻击,增加5%伤害,猛将额外增加5%暴击}
    配合上神荀彧的1技能(可一直传染的前提下),拖得越久传染的人数越多,被传染的人基本上处于无伤无奶状态,来形成后期的防守体系,从而做到让队伍能立于不败之地(如无法做到一直传染的话,那么此队作废)
    {神荀彧1
    机鉴先识LV3:对敌方全体武将造成90%伤害,并使其中1个目标有50%概率附加【敌我难辨】状态,持续2回合,该效果不可驱散
    【敌我难辨】
    携带该状态的单位,不分敌友,自身造成的50%伤害为治疗,自身造成的50%治疗为伤害。每次行动时,有50%概率传染给己方随机一个单位【敌我难辨】,持续2回合,优先传染给没有【敌我难辨】的单位}
    此处有个小设想:也不知道敌方【敌我难辨】造成的50%伤害被转化为治疗后,能不能配合华佗的仁心,用以提高这一部分的治疗量


    IP属地:河南2楼2021-10-29 11:27
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      2025-05-09 17:03:26
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      本阵容属于第二轮才开始发力的队伍
      攻击方面从第二轮开始会越来越高:
      第五回合扛下来后
      荀彧继续给敌方挂【敌我难辨】
      郭嘉栓绳
      君主吸攻
      后两者1技能的伤害应该还可以,如果敌方防守的不好,第一回合嘬死一个也不是不可能
      第六回合为我方爆发回合
      然而目前雷火横行,你有再多的加成出不了手也是枉然
      神荀彧的4,就很好的解决了这一问题,还能为自身提高大量法伤
      {明以举贤LV3:战斗开始时为自身附加5层【王佐】状态,该效果不可驱散。当己方谋士数量大于敌方谋士时,所有己方谋士暴击增加15%,并使己方谋士攻击时,有20%概率给敌方附加【封】状态,持续2回合
      【王佐】
      携带该状态的武将,每层【王佐】增加10%法术伤害,10%命中,当己方武将受到【昏迷】时,消耗一层【王佐】,并给己方全体武将增加1层【抗昏】状态。当己方没有【昏迷】目标时,【王佐】状态恢复到5层。
      【抗昏】
      携带该状态的武将,有25%概率免疫昏迷}
      猛毒藤甲降低治疗,尽量让上一回合被后手打残的敌方输出,能在我方主力本回合出手时状态还是不健康的
      陈宫的4,可以在第二轮叠出相当可观的加成
      (第6回合叠到7层:攻击+35%,伤害+35%,君主额外给暴击率+35%)
      华佗抬血/复活
      陈宫抬血+免死/复活(免死由于是后手队伍,速度不占优势,陈宫出手较晚,有可能只在第三回合能被享受到)
      开始挨第二回合的毒打(或很可能先挨打后抬血/复活/免死)
      神月英的3,增攻30%,降低敌方免伤20%
      神月英清负增攻
      荀彧出手
      加成:
      攻击+65%
      伤害+35%

      【王佐】满+法伤50%
      敌方谋士少于2人+15%暴击率
      伤害受自身4技能加成极高(由于已到第二轮,对上有昏迷的队伍,队友的【抗昏】应该都已经叠4层以上了,100%的概率免疫昏迷了,【王佐】应已回满),尤其对猛将队伍(谋士少于2人的队伍)增加15%的暴击,20%概率附加【封】状态,且有50%概率让【敌我难辨】目标【禁止复活】
      {居中持重LV3:对敌方全体造成151%法术伤害,对处于【敌我难辨】状态下的目标有50%概率附加【禁止复活】。持续2回合。对速度比自己慢的目标,伤害额外提高20%}
      郭嘉出手
      加成:
      攻击+65%
      伤害+35%

      敌方谋士少于2人+15%暴击率
      对血量最低武将进行斩杀,伤害与分摊伤害的人数有关,尤其针对神诸
      {灵魂打击LV3:对血量最低的单个武将造成375%法术伤害(优先攻击被灵魂链接的武将)和此武将连接、分摊、守护等共享伤害的目标造成等同80%的附加真实伤害(附加伤害不能再次被分摊、守护、闪避)
      灵魂行者LV3:使用【灵魂打击】时,伤害的目标数量越多,伤害加成越高,每额外增加1个目标,提高【灵魂打击】伤害5%}
      君主出手
      加成:
      攻击+80%(许褚4技能+15%)
      伤害+35%
      暴击率+35%

      学自张辽的1,能在第五回合将敌方攻击最高的武将的攻击力吸取到自己身上
      学自孙尚香的3,降低敌方抗暴,且能为君主吸取暴击率
      攻击+(敌方攻最高的20%)
      暴击率+16%(第一轮触发物连的话)
      第6回合配合熊罴图腾,君主的暴击率最高可提升72%,且不可被驱散,打的越久暴击率叠的就越高
      第三第七回合
      龙珠和军师技的选择上使用愈合+坚壁清野的组合,避免在非爆发回合减员
      华佗回血,君主补充伤害,其他人划水
      第四第八回合
      甘霖修整状态,苦肉计为下一轮爆发蓄力


      IP属地:河南3楼2021-10-29 11:29
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        君主学习许褚4技能,被动:全程减大量生命百分比伤害(庞统、怒意套、魔大乔、魔孙策、苍狼图腾……),并给自身增攻+暴伤
        {裸衣怒战LV3:每回合开始时,降低自身防御15%,增加自身攻击15%、暴击伤害15%;同时给己方攻击最高的3个武将增加抵抗受到的生命百分比伤害,抵抗减免为40%(不可驱散)}
        君主学孙尚香3技能:持续降低敌方抗暴(后期大家抗暴都上来了,对于势均力敌的队伍来说,每一次暴击的伤害,都是有可能让敌方出现减员)
        {追击连射LV3:队中后排随机2名武将造成317%无伤害,50%概率降低目标已有抗暴值的4%并转换成暴击增加到自己身上(每次至少增加1%暴击),可叠加(目标最多可被吸取5层抗暴,不可驱散),神·孙尚香和吸取目标仁义一方死亡,吸取效果返还}
        君主学神赵2技能,提高生存能力和暴击率
        {战龙之魂LV3:攻击提高35%,暴击伤害提高20%,暴击提高10%,受到单次伤害不会超过自身生命上限的30%}
        君主学张辽1技能,反手吸攻击
        越战技能中的一朵奇葩,吸来的攻击配合234技能的增攻+增伤+暴伤+暴击率,借你的攻击打你!
        {奇袭灭杀LV3:对敌方攻击最高的武将造成260%的物理伤害,偷取其20%的攻击}
        本队缺点:
        1武将除华佗外都较难获取
        2谋士队伍混入猛将君主,可能会在资源上拖后腿(然,张辽的1技能让君主对攻击属性的依赖性相对降低,神赵的2技能让君主对生命和抗伤属性的依赖性降低,配合孙尚香3许褚4不知道可不可行)
        武将联动性应该还算可以


        IP属地:河南5楼2021-10-29 11:32
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          大神,真闲,专家


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-10-29 15:15
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            为啥要后手?几回合以后,没有翻倍八门,没有貂蝉被动,没有奶妈加血护盾,没有霸体,没有陈宫被动抗爆,第5,第9回合,陈宫被动变成输出,然后呢?我想结果可想而知。


            来自Android客户端7楼2021-10-29 16:43
            收起回复
              荀彧的状态没法一直传的第二回合的敌我难辨不管传了几个什么时候传的第二回合结束全清


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-10-29 17:53
              收起回复
                5奶保魔张4技能,越打越疼


                来自Android客户端9楼2021-10-29 19:33
                收起回复
                  2025-05-09 16:57:26
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                  二个法师,君主战士


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2021-10-29 20:48
                  回复
                    太多了,不知道你说的啥


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2021-11-01 02:43
                    收起回复
                      大佬。出战可以选择武将:胖子大乔神苟神月英华佗魔陆逊神猪,君主是结义胖子的!援军13星刘备!应该怎么安排出战?现在我是魔陆逊神月英胖子神苟大乔五个出战,出手顺序也是这样


                      来自Android客户端12楼2021-11-01 11:08
                      收起回复
                        楼主你觉得猛将君主后手 1学张辽好还是吕布好,3学魔曹好还是孙尚香好,4学魔许褚还是孙尚香


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-11-05 23:22
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