后手混搭队(拖的回合越久越凶)
思路向,无实测阵容,阵容内部分武将获取难度较高,对平民很不友好,建议于等级突破后的队伍完善时出
华佗
天赋:天命驱散+甘润清雨
图腾:云豹(浪费云豹给的控制能力,取其加速,以期能在第五回合敌方输出之前放出1技能,弥补一部分八门锁金丢掉的免伤)
回春套
属性优先级:速度>疗效>抗控/免伤/抗暴/防御(理想状态是配合云豹,能在第五回合提速到敌方输出前行动)
霸体+金刚+不屈+医术+敏捷+神迹+躲闪
陈宫
天赋:无懈可击+振奋军心
图腾:玄武(速度、免伤、清负都是很契合的属性)
回春套
属性优先级:速度>抗控/防御/抗暴/免伤(速度优先级较高,第二第六回合能更早的挂上免死BUFF)
霸体+金刚+不屈+坚韧+敏捷+守护+躲闪
神月英
天赋:无懈可击+振奋军心
图腾:猛虎(防御、免伤、清负效果,都适合站在前排抗伤的辅助)
反伤套
属性优先级:抗控/防御/抗暴/免伤(抗伤属性优先级稍高,速度只要略高于输出就行)
霸体+金刚+不屈+坚韧+法连+神迹+驱散
神荀彧
天赋:无懈可击+振奋军心
图腾:贪狼(他反正暴击率天生不如另外两个,攻击给上)
神勇套
属性优先级:
霸体+法连+法力+破甲+必杀+精准+金刚
君主
技能:1张辽 2神赵 3孙尚香 4许褚
天赋:无懈可击+甘润清雨
图腾:熊罴(增攻,持续增暴,持续到第六回合,可以比其他图腾多出21%的暴击率,就相当于是多了一个超级必杀,配合孙尚香3,增加的暴击率和持续降低敌方抗暴,可以在第二轮战斗中更加频繁的打出暴击)
回春套(用嗜血达到自己给自己套盾的目的可还行?配合天赋甘润清雨+兵法医术+华佗仁心,能让嗜血的回血量,提升到伤害的70%以上,牺牲其他套装加成的伤害,每次出手都回血并给自己套盾,盾的厚度大约是伤害的15%以上,配合神赵2在下一回合更难被秒)
属性优先级:暴击率.>暴伤>攻击力>伤害{属性上的暴击率优先级较靠前,次之攻击力,是因为被动的暴击伤害已经加了35%,暴伤再高,也要打出暴击才能发挥效果,所以加暴击率的性价会比较高,为防制导类攻击,也可提到全队1攻(只是理想状态,配合许褚4的增攻15%也只是有机会,如做不到影响也不算大,毕竟除了张辽,制导类伤害技能目标都是3人)}
嗜血+物连+武力+破甲+必杀+精准+医术
魔郭嘉
天赋:势如破竹+振奋军心
图腾:朱雀(增攻,增命中,提血,持续增伤,每次被控增暴击率,被控超过5次后必定免控)
神勇套
属性优先级:伤害/暴击率>攻击/暴伤(除伤害外,在属性上可以多考暴击率,让暴击更易出)
霸体+法连+法力+破甲+必杀+精准+金刚
龙珠:1反制2龙佑3治愈4甘霖
用反制+龙佑,而不用星落+雷火,是想尽量不给敌方控制,才能让敌方多动,多传染【敌我难辨】
且不控敌方,敌方神猪才更有机会开盾(如果敌方有神猪的话),而我方郭嘉的伤害才更霸道,同理为了传染不断,神兵不推荐方天画戟(你可以伤害低,可以打不中,但你必须动,让【敌我难辨】传染下去)
军师技:1八门锁金2猛毒藤甲3坚壁清野4苦肉计
思路向,无实测阵容,阵容内部分武将获取难度较高,对平民很不友好,建议于等级突破后的队伍完善时出
华佗
天赋:天命驱散+甘润清雨
图腾:云豹(浪费云豹给的控制能力,取其加速,以期能在第五回合敌方输出之前放出1技能,弥补一部分八门锁金丢掉的免伤)
回春套
属性优先级:速度>疗效>抗控/免伤/抗暴/防御(理想状态是配合云豹,能在第五回合提速到敌方输出前行动)
霸体+金刚+不屈+医术+敏捷+神迹+躲闪
陈宫
天赋:无懈可击+振奋军心
图腾:玄武(速度、免伤、清负都是很契合的属性)
回春套
属性优先级:速度>抗控/防御/抗暴/免伤(速度优先级较高,第二第六回合能更早的挂上免死BUFF)
霸体+金刚+不屈+坚韧+敏捷+守护+躲闪
神月英
天赋:无懈可击+振奋军心
图腾:猛虎(防御、免伤、清负效果,都适合站在前排抗伤的辅助)
反伤套
属性优先级:抗控/防御/抗暴/免伤(抗伤属性优先级稍高,速度只要略高于输出就行)
霸体+金刚+不屈+坚韧+法连+神迹+驱散
神荀彧
天赋:无懈可击+振奋军心
图腾:贪狼(他反正暴击率天生不如另外两个,攻击给上)
神勇套
属性优先级:
霸体+法连+法力+破甲+必杀+精准+金刚
君主
技能:1张辽 2神赵 3孙尚香 4许褚
天赋:无懈可击+甘润清雨
图腾:熊罴(增攻,持续增暴,持续到第六回合,可以比其他图腾多出21%的暴击率,就相当于是多了一个超级必杀,配合孙尚香3,增加的暴击率和持续降低敌方抗暴,可以在第二轮战斗中更加频繁的打出暴击)
回春套(用嗜血达到自己给自己套盾的目的可还行?配合天赋甘润清雨+兵法医术+华佗仁心,能让嗜血的回血量,提升到伤害的70%以上,牺牲其他套装加成的伤害,每次出手都回血并给自己套盾,盾的厚度大约是伤害的15%以上,配合神赵2在下一回合更难被秒)
属性优先级:暴击率.>暴伤>攻击力>伤害{属性上的暴击率优先级较靠前,次之攻击力,是因为被动的暴击伤害已经加了35%,暴伤再高,也要打出暴击才能发挥效果,所以加暴击率的性价会比较高,为防制导类攻击,也可提到全队1攻(只是理想状态,配合许褚4的增攻15%也只是有机会,如做不到影响也不算大,毕竟除了张辽,制导类伤害技能目标都是3人)}
嗜血+物连+武力+破甲+必杀+精准+医术
魔郭嘉
天赋:势如破竹+振奋军心
图腾:朱雀(增攻,增命中,提血,持续增伤,每次被控增暴击率,被控超过5次后必定免控)
神勇套
属性优先级:伤害/暴击率>攻击/暴伤(除伤害外,在属性上可以多考暴击率,让暴击更易出)
霸体+法连+法力+破甲+必杀+精准+金刚
龙珠:1反制2龙佑3治愈4甘霖
用反制+龙佑,而不用星落+雷火,是想尽量不给敌方控制,才能让敌方多动,多传染【敌我难辨】
且不控敌方,敌方神猪才更有机会开盾(如果敌方有神猪的话),而我方郭嘉的伤害才更霸道,同理为了传染不断,神兵不推荐方天画戟(你可以伤害低,可以打不中,但你必须动,让【敌我难辨】传染下去)
军师技:1八门锁金2猛毒藤甲3坚壁清野4苦肉计