一直有记录战力增长情况,平常赛季,经过长期统计计算,我自己每周战力增长在800-1000万左右(周日不选造兵)。这次全明星战力吃紧,每周日都选造兵,至少应该保持一周1000万左右的增长速度。
9.6号进伊甸园时4.8亿战力,经过55天至少能增加8000万左右战力,我的心里预期大概能涨到5.5亿左右才算正常,刚刚更新恢复病毒所战力,发现不到5.3亿战力,相差2000多万,有点小炸裂。
我建筑师周六一直就是刷分不打架凑9档,全明星赛季中也记录了战力增长情况,每次治疗病毒所的伤兵时,记录中毒总量,换算成战力,发现战力增长量低于平时水平。我以为可能是我记录有误,但是后续记录增长误差越来越大,我大胆猜想可能是病毒所中毒兵数量在按百分比减少或有一定数量的兵没进病毒所而是直接抹去,导致个人总战力会相应减少。
不知这个问题发没发生在你身上,反正我是遇到了,是系统bug还是隐藏的设定,仁者见仁智者见智吧。
9.6号进伊甸园时4.8亿战力,经过55天至少能增加8000万左右战力,我的心里预期大概能涨到5.5亿左右才算正常,刚刚更新恢复病毒所战力,发现不到5.3亿战力,相差2000多万,有点小炸裂。
我建筑师周六一直就是刷分不打架凑9档,全明星赛季中也记录了战力增长情况,每次治疗病毒所的伤兵时,记录中毒总量,换算成战力,发现战力增长量低于平时水平。我以为可能是我记录有误,但是后续记录增长误差越来越大,我大胆猜想可能是病毒所中毒兵数量在按百分比减少或有一定数量的兵没进病毒所而是直接抹去,导致个人总战力会相应减少。
不知这个问题发没发生在你身上,反正我是遇到了,是系统bug还是隐藏的设定,仁者见仁智者见智吧。













