很多人没明白我在说什么,压根不是史莱姆多强的问题,是高强度且能重新定义meta的角色出的速度越来越快的问题。说得更简单一点:我不想被策划教怎么玩游戏。
有人说不要去打rta啊,但是这游戏玩到能上2000分的装备储蓄后除了gvg和rta几乎没有任何挑战,那不玩这个玩什么呢?
也有人说随便什么角色装备够了都能上2000…为什么只讨论1600-2000的玩家?就是在预设你已经有一定量的装备储蓄(差不多大于80件90),同装备水平不就是看角色强度么?
现在高强度角色井喷式的出现,同装备水平你不用这些meta角那不太可能赢,用场次堆上去?没错输好几把赢一把也能上分,但这样还有什么游戏体验?来玩游戏还是来找罪受呢?
用的话大家都有这些meta角,把把都是赌脸、赌能不能抢到某些meta,胜负和你配装、bp思路关系越来越小,这游戏必然会让人感到厌烦。
不用阴阳怪气说些不想玩就不玩这样的话,作为一个玩了好几年的老玩家当然希望这个游戏好,但是这游戏最近的方向真的好么?
有人说不要去打rta啊,但是这游戏玩到能上2000分的装备储蓄后除了gvg和rta几乎没有任何挑战,那不玩这个玩什么呢?
也有人说随便什么角色装备够了都能上2000…为什么只讨论1600-2000的玩家?就是在预设你已经有一定量的装备储蓄(差不多大于80件90),同装备水平不就是看角色强度么?
现在高强度角色井喷式的出现,同装备水平你不用这些meta角那不太可能赢,用场次堆上去?没错输好几把赢一把也能上分,但这样还有什么游戏体验?来玩游戏还是来找罪受呢?
用的话大家都有这些meta角,把把都是赌脸、赌能不能抢到某些meta,胜负和你配装、bp思路关系越来越小,这游戏必然会让人感到厌烦。
不用阴阳怪气说些不想玩就不玩这样的话,作为一个玩了好几年的老玩家当然希望这个游戏好,但是这游戏最近的方向真的好么?













