至于新技能日月晦。
我的评价是,机制很有趣。手感极其垃圾,强度不足和日月大竞争,意思就是哪怕放到11层也还是点日大。
手感优化方面这个技能有个很大的问题,三段位移都是12尺,然而这个技能的释放距离是10尺,也就是说,当你和一个人距离超过10尺需要用他追击的时候,你没办法直接用这个技能拉进距离,你必须调整面向,然后手点10尺内的地板才能冲出去。
而如果你距离这个人不到10尺,那么这个技能又会让你冲过头,这是让人很疑惑的东西。如果未来能改成不需要目标,直接朝面向位移,像聂云或者天策的疾一样应该会有所改善。