赚钱方式:
1.采集->不是人玩的,太折磨人了.收益较高且稳定
2.制造->需要有一定的游戏经验和游戏理解度,内卷的也不能玩了.下个版本也不好说,不建议现在入坑.
3.阵营->蓝区黄区阵营没什么好玩的,收益很低.红区阵营收益较高,但需要有队伍7个人以上最好.危险系数高,收益也不低.
4.蓝洞->需要配合和好的装备,黄区收益不高,黑区红区风险比较大.
5.绿洞->收益还行,风险也不低.很容易被掏.
6.黄洞->收益还不错,下个版本就被砍收益了.我目前的主要收入方式.收益与风险并存.
7.红门->收益不错,需要有个靠谱的队友.收益与风险并存
8.金洞->经验收益不错.跟着混还行,需要有个好工会.
9.运心->麻烦,赚的还行,越远越赚.收益跟黄洞差不多.就是挺无聊.
10.HEC->经验收益极高,慢慢就凉了,不同的副本不同的打法,有个学习成本和装备成本.下个版本就没了.
11.跑商->有个高运力坐骑就行了.需要一些游戏经验.懂市场才行,不然容易资金链断裂.
12.主城开店->我不知道昂.开个店几千万只能开一个月.不知道能不能回本.
1.采集->不是人玩的,太折磨人了.收益较高且稳定
2.制造->需要有一定的游戏经验和游戏理解度,内卷的也不能玩了.下个版本也不好说,不建议现在入坑.
3.阵营->蓝区黄区阵营没什么好玩的,收益很低.红区阵营收益较高,但需要有队伍7个人以上最好.危险系数高,收益也不低.
4.蓝洞->需要配合和好的装备,黄区收益不高,黑区红区风险比较大.
5.绿洞->收益还行,风险也不低.很容易被掏.
6.黄洞->收益还不错,下个版本就被砍收益了.我目前的主要收入方式.收益与风险并存.
7.红门->收益不错,需要有个靠谱的队友.收益与风险并存
8.金洞->经验收益不错.跟着混还行,需要有个好工会.
9.运心->麻烦,赚的还行,越远越赚.收益跟黄洞差不多.就是挺无聊.
10.HEC->经验收益极高,慢慢就凉了,不同的副本不同的打法,有个学习成本和装备成本.下个版本就没了.
11.跑商->有个高运力坐骑就行了.需要一些游戏经验.懂市场才行,不然容易资金链断裂.
12.主城开店->我不知道昂.开个店几千万只能开一个月.不知道能不能回本.