我目前玩到才玩到第十四章,就我的体验下来感觉最差的地方还是在战斗系统。无cd的闪避,前摇巨卡手的平a和技能释放,真的太直白了,完全没有特色可言。并且连招也过于简单,平a也无法衔接技能,玩着根本没啥爽快感。最离谱的是四个角色,一个轻剑一个重剑一个法师一个射手,硬生生的做成了同一种攻击模式,其实完全可以做成不一样的,轻剑攻速快然后技能前摇做短点,可以衔接在一起不是好多了么,重剑和法师攻速慢点打击感做的强一点,射手攻速快点再做点状态技能,这乐趣不就来了么。还有就是跑步状态切战斗的时候完全可以做一个平a或者技能衔接,这样进场就更加舒服自然了。不强求战斗系统做的多好,比如各种花里胡哨的连招,各种取消后摇的操作,但起码可以学学人家三国无双,割草总要让人割的爽吧。如果以后还有仙8的话,真的希望可以改进下战斗系统,如果真不做好,真不如回归回合制。

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