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关于鱼雷引信设计目前楼主的鱼雷可以通过位移传感器实现近炸(图

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关于鱼雷引信设计
目前楼主的鱼雷可以通过位移传感器实现近炸(图1图2是二战vt引信防空弹的杀伤范围和触发范围),通过延迟组件实现保险或者延时引信。但是遇到一个问题:如何实现地形碰炸引信?海底地形不会被识别为墙体无法触发位移传感器,一个思路是识别鱼雷速度,受到撞击减速后引爆水雷装药,但楼主设计的鱼雷发射后不可控只可以通过摄像头手动引爆(无导航系统),请问大佬们有没有什么思路?



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-10-28 03:34回复
    没有导航系统,无法输入速度就无从谈起检测速度以实现碰炸


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-10-28 03:35
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      2026-01-14 14:31:16
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      另外一个问题是,能否通过潜望镜操作而不借助任何形式的声呐(导航终端)来操作鱼雷的下潜上浮以精确制导?鱼雷速度太快,主动声呐刷新太慢所以只能依靠光学目视(潜望镜视角)。
      目前没有想到有什么好的办法联系潜望镜的位移输出和鱼雷压载舱的水位控制,即使能够实现也难以确定对应的量。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-10-28 03:39
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        之前有一个思路是类似flappy bird的操作,鱼雷惯性下沉,在潜望镜中点击一次鼠标给一个上浮信号,从而控制深度。但潜望镜只有两个输出,这样一来没有多余的按键用来手动引爆战斗部了。鱼雷速度太快,也来不及切出潜望镜界面去按别的按钮。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-10-28 03:43
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          归根到底楼主想做的是鱼雷而不是巡飞弹或自爆虫,玩鱼雷、做鱼雷舱注水就是为了代入感


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-10-28 03:45
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            除了情怀,不竖着放鱼雷做成潜射导弹(实质上还是巡飞弹)的原因是上浮极限速度也就20左右,而横向水平速度远高于此


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-10-28 03:47
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