有阵子没发贴了,最近套论武将配置的多起来。好了不多废话,切入正题。很多人问为什么不开发这武将,那武将。问题来了,为什么?聊这个就要明白现阶段技能开发的重要问题,出在哪,没抽到武将?云玩家?出货率低?都不对是赛季时间和技能点两个核心问题,赛季短就必须高尖精快的成型队伍,加之后期转型就必须慎之又慎;而技能点又及其珍贵一旦错了就会拖累进度,所以一般玩家都选择抄作业,即使有些想法的玩家也不敢造次,最终应该在广泛基层实践中磨练的技能打法没有出现。聊一聊策花手法短赛季强化对时间抗弥补人员少的缺陷,技能点朱玉转化刺激一部分消费,所以一般的技能配置只在少数的豪手里,而这个基数远远不够。聊聊企鹅模式,创利是第一位,任何精良的游戏都为资本服务,那么在榨取利润和做好服务之间策花大兄弟真的很难。最后,我相信还有很多t0队伍未被开发,从很多云玩家和游戏的构思方面真的不缺优秀想法,但是现实限制了他们。希望鸿图越来越好吧,也希望大家多支持皮肤等的创利,输赢真那么重要吗。游戏体验不好吗,不要怪游戏,都是我们玩家急功近利的心造就了现在。












