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没人关心鸿蒙3.0的软总线调用PC上的GPU进行游戏渲染嘛

只看楼主收藏回复

https://www.bilibili.com/video/BV1C44y1v72g
“在HDC现场体验了关注度很高的分布式游戏,收获了一些很有趣的信息:设备之间传输的是指令流,不是数据流;带宽不是问题,时延才是关键;摆脱单设备的硬件限制,充分利用周边设备的算力,也算是一种应用开发的新思路。”
这是一种什么样的技术?
是用手机作为手柄,wifi传输控制命令到PC PC上的模拟器运行游戏
还是游戏运行在手机上,调用电脑的GPU渲染?
如果是后者,是不是类似于显卡坞?但是显卡坞起码都要20Gbps的带宽,WIFI是不可能达到的。更别说延迟也差很多。


IP属地:四川1楼2021-10-26 13:14回复
    不懂,求大佬解答


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-10-26 17:11
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      2026-01-08 01:07:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      后者的延迟就起飞了。。


      IP属地:山西3楼2021-10-26 17:16
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        和串流有什么区别


        来自Android客户端4楼2021-10-26 17:19
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          wifi6 局域网延迟在3-5ms以内。早就不同于以前了。


          IP属地:安徽5楼2021-10-27 12:09
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