打完梦魇就知道这模式肯定要被骂惨
突然过高的难度对于没有经验的玩家可谓毫无体验,加上手机拉稀的操作手感和画面,劝退度直接拉满。
但是我想和各位说的是,STG就是这个不讲道理的调调。从红白机到现在,STG游戏的难度一直都是让大部分玩家摔手柄都通不了关的程度。也难怪常有人说,如果真的要评难度最高的游戏,STG必然名列前茅。
个人认为这次梦魇,对有一些基础的玩家来说还是可以接受的,新入坑的玩家适当练习+背板也能过的了。
实际上如果你真的试着去尝试了,就会发现这是一个“我靠这也是人玩的?——好像还真的有活路——卧槽太刺激了!”的心路历程。这种心跳加速的感觉,是只当成挂机游戏游玩所体验不到的。
突然过高的难度对于没有经验的玩家可谓毫无体验,加上手机拉稀的操作手感和画面,劝退度直接拉满。
但是我想和各位说的是,STG就是这个不讲道理的调调。从红白机到现在,STG游戏的难度一直都是让大部分玩家摔手柄都通不了关的程度。也难怪常有人说,如果真的要评难度最高的游戏,STG必然名列前茅。
个人认为这次梦魇,对有一些基础的玩家来说还是可以接受的,新入坑的玩家适当练习+背板也能过的了。
实际上如果你真的试着去尝试了,就会发现这是一个“我靠这也是人玩的?——好像还真的有活路——卧槽太刺激了!”的心路历程。这种心跳加速的感觉,是只当成挂机游戏游玩所体验不到的。
















