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个人谈一下游戏想要发展下去的更新问题。

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一,角色定位不清晰,多元化发展才是官方需要引导的方向,比如后续更新为:1魔弹,主攻破甲,破甲效果,时长随魔弹攻击时间的延长而提高,可以开发护甲特别高的boss本,提高魔弹的出场率。2,幻棘,可以在一些本里大量加入无法击穿的障碍,比如boss包裹一层血量非常高无法被消除弹幕的石肤,这样只有幻棘可以穿透打击,强化幻棘地位。3,光炙,提升伤害提升比例,强化光炙最大输出能力。4,爆鸣,估计是不会砍的,砍了一大堆人要跑路,这里不谈。5,预言,出一些boss多动症甚至跑后面去的关卡。6,聚魂,boss一定血量后出一个回血buff,只有dps达到一定要求才能打断回血等等。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-10-25 12:01回复
    三,游戏内容比较少,符石想要完美属性太过随机,打击大家的游戏耐性。可以出符石洗练系统,比如5个ssr符石可以洗练一条属性,看得到的提升才是大家刷本的动力,而且符石的属性也有点过于单一,比如可以出一系列符石,在多少秒内逐渐提升攻击力,被弹幕击中该增益清零。可以多少秒出一次虚化,躲避所有伤害。可以加最大弹幕数量啊,射速啊,分裂啊等等,只能说策划有点死板了,限制在数值上。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-10-25 12:02
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      2025-10-18 06:56:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大家有什么好的思路也可以提一下


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2021-10-25 12:02
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        海因里希就有第二种弹幕,我都是切幻棘打的


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-10-25 12:38
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          洗符石系统内测有,有r.sr.ssr三个级别,可惜公测没了


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-10-25 12:49
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            你这样就等于强制逼玩家去养了这样同样也不可取,,终归还是需要更有实力的人去策划


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-10-25 13:20
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