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回复:古剑四的前景会是3A吗?能达到什么程度?

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企鹅已经明确投资了,而且投了不少。我只是听说啊,听说企鹅对古网的投资和烛龙定的是营销活动氪金活动他们来策划,但对游戏本体不插手单机这边就不知道投了多少定的什么协议了。


IP属地:江苏来自Android客户端32楼2021-10-25 07:16
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    不知道烛龙现在在打什么算盘 古网ue重制是个大工程 而且感觉并没什么收益 是个费力不讨好的活 可能是为了古剑4先攒一波ue经验和人才?那这样看古剑4不大可能是试水作或者体量不大的作品了 应该也是寄予厚望的 不然这ol重置就没啥道理
    不过现在ol重置的影儿还没看见 就放了一点点饼渣子 古剑4还得猴年马月哦……


    IP属地:爱尔兰来自Android客户端33楼2021-10-25 08:21
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      2025-11-30 07:10:42
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      3A的标准之一就是投入大,显然古剑应该不会有那么大投入


      IP属地:上海来自Android客户端35楼2021-10-25 08:50
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        别捧杀


        IP属地:山东来自Android客户端36楼2021-10-25 09:22
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          比3有进步就很好了。


          IP属地:重庆来自Android客户端37楼2021-10-25 09:45
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            记得老孟提过古四要做3a,但是我觉得即使不做也没关系,保持古三的品质再进行突破改进,再增加一些剧情的古四就很好了
            对于3a不放心的只有资金


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            IP属地:北京来自Android客户端38楼2021-10-25 10:48
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              继续打磨战斗系统 不要太难 但是要手感好 打的爽 在这基础上好好写剧本 至于美术画面音乐 我觉得不用担心 钱方面 目前古三都卖到200份了 说不定资金可以破亿?


              IP属地:云南来自Android客户端40楼2021-10-25 12:14
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                给个3b吧


                IP属地:湖北来自Android客户端41楼2021-10-25 13:38
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                  2025-11-30 07:04:42
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                  古剑仙剑往3a走是死胡同。


                  IP属地:四川来自Android客户端42楼2021-10-25 14:41
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                    仙剑和古剑目前这种模式根本走不通,都走到死胡同了。最佳策略是减负,而不是继续加码。
                    明明是纯剧情rpg起家,为了维持ip又一直宣传卖剧情的路线,那纯剧情rpg也没什么,很多独立游戏都很出色并且商业成功。
                    但是,它又要搞大场面,在这方面追赶3a。。。但是,搞画面要烧钱啊…国内玩家市场这么小,怎么可能撑得住?
                    搞就搞了吧,可是如果为了画面撑门面,占用过多的预算,那么游戏玩法必然不会有多优秀,缺少打磨。毕竟打磨需要时间,而耗时间就是支出成本。
                    看似面面俱到,其实都不精。
                    我举个例子,初代三剑,仙剑、轩辕剑、剑侠情缘,都是【简单的画面+精彩的剧情+和剧情流畅结合、不失趣味的玩法】,达到了商业上的成功的。
                    这种成功模式,放到现在也很适用,比如独立游戏去月球,可以看做套用以上模式的迷你版本。
                    甚至比重再调一下,玩法比重加大,改成【简单的画面+非常精彩丰富有趣的玩法+能和玩法结合、保持流畅的剧情】,也会有商业成功,比如太吾绘卷、鬼谷八荒、修仙模拟器等等。
                    而如果同条件,非要做【画面+剧情】的核心,那么就必须删减【玩法】的比重,也能行得通。比如底特律变人。但是这种过于削减玩法的模式,只能算行得通,必然是比不上其他两个模式更有商业价值的。毕竟更多人还是喜欢“游戏”是用来玩的。不过因为削减玩法导致的项目必然短平快,虽然回报比不如另外两个,也算是不错的。
                    如果非要面面俱到,那么第一,投资做不到;第二,开发时间不够;第三,市场也不够大。所以如果继续死磕画面特效、战斗手感等等,就是死胡同。这两个完全不同的要素,又恰恰是最花钱的两个要素。如果非要不做取舍、勉强维持,那么玩法、剧情必然难以兼顾,销量下滑。
                    但是,成本却只会节节攀高。如此下来,这不就是死胡同吗?
                    想面面俱到做3a,别谈投资了,你得有足够的商业价值才能有持续的投资。可是目前看来市场是真的小。
                    因为老ip,它不可能放弃剧情流的招牌。而剧情流的大场面游戏的确在游戏市场中属于小众类别,一般这种都是靠轻量级取胜。
                    好巧不巧,这老ip又和老粉一起纠缠上画面了,那就注定无法轻量级行走。不过也还好,这种程度还能支撑,也留够了商业空间。比如古一、仙四。
                    但是,在剧情不能维持水准、玩法也没有丰富、打磨成熟的情况下,又开始磕战斗模式了。简直自己给自己加重。


                    IP属地:四川来自Android客户端43楼2021-10-25 14:55
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                      不要期望太高,资金是一个大方面,国内有那个能达到3a级别的资金,


                      IP属地:吉林来自Android客户端44楼2021-10-25 15:15
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                        我感觉古剑干脆做动画算了 无论是古剑还是仙剑就是冲着剧情去的


                        IP属地:江苏来自Android客户端45楼2021-10-25 19:04
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                          肯定到不了的3a,而且3a除了噱头也不见得是什么正面评价,不是3a的好游戏不少,3a里面不怎么样对不起投资的也不少。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端46楼2021-10-26 08:35
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                            看到你的标题,我就知道你不怎么了解游戏公司制作游戏的内容,哪怕只是冰山一角。知道古剑三的定义是什么?那就是真正的古剑二,它是对古剑二的查漏补缺,把想做但是翻车了没做到的事情做出来。
                            所以没有什么公司可以一步登天的,游戏科学是因为有了斗战神等等游戏的多年开发经验才会出道即巅峰,这种不可复制的公司不具有普遍性,所以根本不纳入讨论范围。
                            所以我认为,烛龙下一部作品,绝不可能是3A,高质量,高体量,高成本,我不认为古剑四项目具备这样的实力,也就没有讨论可行性的必要。


                            IP属地:贵州来自Android客户端47楼2021-10-26 10:17
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