二、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 曹操
在上次调整后,曹操的强度已经提升到了中上的水平,但是曹操的一些体验问题还需要继续被优化,最突出的是大家比较关心的一技能位移距离的问题。本次调整中,我们提升了曹操一技能的位移距离,来改善曹操接近能力欠佳的情况。同时我们将一部分曹操的后期能力分配到了前期,让曹操无论在打野或前期对线时都能有更好的发挥。
基础攻击力:174(+13.4*英雄等级) → 184(+10.8*英雄等级)
一技能:效果调整:前两段位移距离:300 → 325
一技能:技能伤害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+15/lv)(+0.65Ad)
三技能:生命回复:20%已损生命 → 15% 已损生命
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 曹操
在上次调整后,曹操的强度已经提升到了中上的水平,但是曹操的一些体验问题还需要继续被优化,最突出的是大家比较关心的一技能位移距离的问题。本次调整中,我们提升了曹操一技能的位移距离,来改善曹操接近能力欠佳的情况。同时我们将一部分曹操的后期能力分配到了前期,让曹操无论在打野或前期对线时都能有更好的发挥。
基础攻击力:174(+13.4*英雄等级) → 184(+10.8*英雄等级)
一技能:效果调整:前两段位移距离:300 → 325
一技能:技能伤害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+15/lv)(+0.65Ad)
三技能:生命回复:20%已损生命 → 15% 已损生命












