一句话就是和航母一个样的大砍,伤害、点亮、生存全方位,唯一的区别就是航母不会暴毙。
重点:
1.下潜到目标深度才会开始提高隐蔽,不然还是之前的隐蔽(花费预先更多时间下潜,被亮了得花3秒或者更多消点)
2.制导鱼雷机动两倍脱锁距离没有加伤,现在扭不开鱼雷的就是笨比了。加了一个双ping加伤的非制导鱼雷(非制导还ping毛线,ping了对面直接变速或者转向了,伤害再高空了就白给,直接当dd鱼雷射了还双ping,ping了卡山船都打不中)
3.水下没有辅助只能看到2km内的船,互亮(水下瞎子,不知道潜望镜算不算,算的话下潜就瞎。)
ss数量大概会减少一半以上,还有一个原因是维护费高,10级德潜出场费16w左右?(大和多少来着)。另外,潜艇不会再抢点因为风险过高,削弱了就理直气壮毒瘤(cv砍火箭弹后直接刷大船去了dd关我屁事,更别说生存也砍了的ss,抢点嫌ss死的不够快)



重点:
1.下潜到目标深度才会开始提高隐蔽,不然还是之前的隐蔽(花费预先更多时间下潜,被亮了得花3秒或者更多消点)
2.制导鱼雷机动两倍脱锁距离没有加伤,现在扭不开鱼雷的就是笨比了。加了一个双ping加伤的非制导鱼雷(非制导还ping毛线,ping了对面直接变速或者转向了,伤害再高空了就白给,直接当dd鱼雷射了还双ping,ping了卡山船都打不中)
3.水下没有辅助只能看到2km内的船,互亮(水下瞎子,不知道潜望镜算不算,算的话下潜就瞎。)
ss数量大概会减少一半以上,还有一个原因是维护费高,10级德潜出场费16w左右?(大和多少来着)。另外,潜艇不会再抢点因为风险过高,削弱了就理直气壮毒瘤(cv砍火箭弹后直接刷大船去了dd关我屁事,更别说生存也砍了的ss,抢点嫌ss死的不够快)















