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请问如何只给内部圆柱面加噪波啊,其他面保持不变

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  • 暮雨入秋
  • 1L喂熊
    1
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  • 嘉利敦大学校长
  • 亮了瞎了
    9
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选取里面的面单独设置选集,丢材质球的时候记得把选集拖进材质球的“选集”上


2025-12-24 06:45:59
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  • 嘉利敦大学校长
  • 亮了瞎了
    9
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第一步:面模式下选择内部圆柱的面,“选择”菜单下有个“设置选集”
第二步:打开OC渲染器,随便丢个噪波到漫射通道上

第三步:把OC材质球赋予正方形

第四步:先点击OC材质标签,然后把旁边的三角形图标:(就是刚设置好的选集),拖入到“选集”栏上

第五步:效果完成


  • 嘉利敦大学校长
  • 亮了瞎了
    9
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如果使用C4D或者OC的噪波,必须接个烘焙纹理再连接到置换节点,置换后出现破面的话全选所有的点进行优化,然后把置换里的“高度起点”数值加大


  • 暮雨入秋
  • 1L喂熊
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我按照你的指导做出了只在内部添加噪波,可能是版本不同导致咱俩的界面不太一样,你看一下红框里的“中级”是不是你说的高度起点啊

之前我是通过下面这个方式把建立的模型导出位stl文件,现在在OC渲染器中怎么导出这个模型啊,我不太明白OC渲染器的逻辑,把材质球丢到这个面上是不是就意味着已经完成渲染过程了啊


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