单机游戏直接看销量不就好了。魂三千万级的销量在圈子里不仅不算小众,反而能算一线大IP。尼尔莱莎那会儿这么火然而机械纪元和两部莱莎三个游戏加起来都没1000W销量,黑血仁狼的仁王两代加起来也就三百还是五百万来着。
这几年超过千万级能卖上两三千万的游戏手脚指都算上说不定能数过来,老任的大乱斗,宝可梦,旷野之息,马车,动森;年货NBA2K,还有刚刚磨上去的猛汉王等等。这几个游戏讨论度还不一定有魂高。如果魂都算小众那这些算啥呢。
热度再小一点的,佣王者,博德之门,索拉斯塔已经有人没听过名字了。再再小一点的,雅皮士精神,锈湖,塔洛斯协议,恐怖黎明,中土世界等等已经是要有点机缘才能看到的名字了。再往下的泰拉科技,地痞街区,王之出路,废墟(Ruiner),红至日根本就没几个人认识。更不说steam上那些从没在首页出现过的独立小游戏了。小不小众得对比,魂如果算小众那这些游戏难道算不存在吗

。至于单机跟手游,单机跟大型网游对比那所有单机都是小众的,魂还是有点出圈那一个,它当然算火的了