(本人玩了两年逆水寒,一年的魔兽世界怀旧服,半年的天刀,两个多月的天龙。几个网游加起来花费也将近十万了)先说结论,免费就完事了。现在哪个游戏你指望他道具商城不售卖东西的,理智一点这是不可能的事情,有钱凭啥不赚,所谓的什么细水长流,流烂了有几个土豪拉满了强吗?还是道具收费就完事了,想氪就氪,不想氪就不氪。至于什么保值不保值,那是游戏的问题,和什么收费方式有一定关系但决定不了,逆水寒,我之前花了三四万的号现在能卖2000就算不错了,魔兽的正式服我没有接触过,就我玩到怀旧服T2.5前夕那个版本,一个龙牙就是一两千R,没有装备团都打不了,天刀的接触不多,但是听玩了很久的朋友她原来太白大弟子的号一身紫薯,现在估计也没人要了。天龙是玩了两个多月目前还在玩的,氪了大概1.5W左右,目前体验还算可以,虽然是道具收费,但是不会出现一个大号秒一群这种现象(冷知识,逆水寒一个队伍顶尖大号可以灭掉一个三十人大团)。
综合,个人觉得目前的端游市场,你在想他点卡收费的同时,还要保证他以后不加入道具收费,这是不现实的事情。不如一开始就免费收费,一杆子打死。想玩的玩家就接受,不想玩的就不玩,剧情风景党就各自体验。不要像逆水寒这种游戏一样开局点卡收费,劝退了道具玩家,后面加入道具收费,又劝退了点卡玩家,留下一部分还有些亲友的玩家在这个要死不死的游戏里面折磨自己。
综合,个人觉得目前的端游市场,你在想他点卡收费的同时,还要保证他以后不加入道具收费,这是不现实的事情。不如一开始就免费收费,一杆子打死。想玩的玩家就接受,不想玩的就不玩,剧情风景党就各自体验。不要像逆水寒这种游戏一样开局点卡收费,劝退了道具玩家,后面加入道具收费,又劝退了点卡玩家,留下一部分还有些亲友的玩家在这个要死不死的游戏里面折磨自己。





许先生










