仙剑奇侠传吧 关注:1,007,470贴子:26,355,809
  • 5回复贴,共1

20年老粉终于通关了,发表一下感受

只看楼主收藏回复

20年老粉终于通关了,发表一下感受


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-10-20 01:04回复
    玩的过程真是万分痛苦,通关以后感觉还不错,至少剧情上没有硬伤,故事也比比较连贯,游戏性比起前面几做真是差了不少,感觉仙剑(国游)走上了一条很奇怪的道路,下面详细说一下吧


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-10-20 01:07
    回复
      2026-01-05 18:45:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      每个人对待游戏有不同的期待,仙剑玩家肯定更加重视剧情,游戏性差一点也没关系,毕竟那么多代都是回合制,要真的在意,仙剑早就死了。
      但我不认为这是忽略游戏性的借口,毕竟游戏是游戏,如果奔着剧情去,为什么不看电视剧呢,可以玩的电影并不是正确的道路,反而游戏背道而驰。
      我在玩仙剑七的时候就有种很奇怪的感受,好像人在听别人讲故事,自己没有参与进去,等我第一次存档的时候,已经三个半小时过去了,一看吓一跳,已经到了第7章,新手村还没出。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-10-20 01:12
      回复
        剧情入场非常慢,而且推进过程极其墨迹,也许制作组也觉得太墨迹了,会给出30秒中场休息时间,所以经常出现这样的场面:20分钟剧情播完了,走两步,接下一个20分钟剧情,再走两步。循环往复,无休无止。
        而玩家推进到一定程度,打算找两个怪试试身手,或者更新一下装备的时候,只能操作人物缓慢地步行,走到目的地,然后呆呆地等剧情结束。我中等难度档用了28小时,大概得有1/4的时间在跑路,1/2的时间在看剧情,1/8的时间在操作这个鬼一样的UI,1/8在打怪,这对于一个即想体验剧情,又想体验游戏的人来说是致命的。
        当我感觉到剧情快终结时,他愣是给我终结了整整4个小时,而且在这个时间段,居然还能蹦出好几个支线任务,也不知道关卡设计师在想些什么。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-10-20 01:22
        回复
          说到关卡,不得不说小游戏,本作小游戏真是豪无存在价值,单纯拖时长的,我不知道设计这些东西的意义是什么,有推进剧情吗?没有。有休闲作用吗?没有。有趣味吗?没有。
          不仅没有优点,还把游戏的缺点给放大了,比如跳跃功能,国产游戏的硬伤。我玩了近几年神舞幻想、古剑三,发现咱们的游戏里,跳跃做的真是差,而这些开发商,还愣头肯一样的喜欢做跳跃关卡,做成个什么B样自己清楚,还强迫所有玩家去体验,好像在说:你看,我做的多差!
          我在跳符咒小游戏时,连续起跳头撞墙导致通关失败,真是心态爆炸。
          其实我很希望这些厂家把精力放在打造游戏本身上,剧情花再多预算也就那样了,但是游戏性却是实打实的提高,不需要很出众,至少让人玩着不难受吧。
          因为打击感差、操作很无语这些原因,我真的很难鼓起勇气进行二周目,好在我已经全程录像,以后可以看视频二周目。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-10-20 01:33
          回复
            我是用键盘玩的游戏,感觉有很多地方可以优化。
            1双确定。人物对话时,可用“空格”切到下一句,需要选择时,可用“回车”确认,但是这两者并不能通用,比如我要买装备,必须使用两只手,要么左手空格右手回车,要么左手空格右手鼠标,键盘有功能,但是功能却非常反人类,这一点让我十分难受,还不能改。
            2神奇的UI。本作UI可能是个脑瘫做的,虽然仙剑系列的UI一直华而不实,但本作更加过分,首先,键盘不能切选项卡,比如给女一换完装备,想给男一换,使用键盘是不可能完成的,但是我看了一下主播们,用手柄是可以的。
            其次反常的排布,比如人物技能面板,竟然是以技能栏位为主体,而不是以技能为主体,比如我要查看我的技能,必需选择更换一个技能,才可以查看,而不是双向查看。这个特点还体现在卡组的调整上,好在卡组的信息都体现在表面了。但是准备栏又拉了胯,不知道这个UI设计师玩没玩过游戏。
            3键盘接管。当我全程键盘操作的时候,鼠标有时会自动接管,比如按下esc保存,默认选项一定在屏幕中心(鼠标位置),当我更换选项时,也是以中心为基准,这就造成更换选项、选择存在位等种种不便。
            4地图有用吗?我感觉地图没有用,虽然地图上画了路线,但是体现的信息几乎为0,也没有导航,不分上下层,只有捡东西一个作用。
            5交互按键。这个交互做的还不如PUBG的拾取,必须对准了才行,那我走到NPC面前疯狂地EEEE是为了啥啊,难道还担心误操作吗,把判定范围做大一点,人多的时候优化一直优先级,会更加舒服。
            好困啊,明天再吐槽吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-10-20 01:51
            回复