战地2我认为是战地系列游戏性的巅峰期,有一直影响现在不少拟真军事游戏的小队兵种和指挥系统
军衔晋升系统,想要提升军衔玩家必须学习尝试使用不同的士兵和载具去获得响应的勋章才能提升军衔,如果一个玩家一直只玩狙击手,那他玩几百小时也只能作为一名枪炮军士长为最高军衔。想要升级必须掌握个兵种的高级奖章还有地面载具的初级奖章
这样就可以提升为少尉,随着或得奖章成就越高,这个军衔可以提升到上校,作为步战玩家来说基本上就算是到头了。
如果想提升为准将的话,玩家就需要获得特级的地面奖章,中将还要获得运输类直升机类空军的所有特级奖章(这个非常的难)。作为老兵基本这样也就到头了
再往后就是4星上将,服务器排行里边只能有一位4星上将,我记得是要在当月的积分表里排名第一的人才能获得4星上将的荣誉
军衔还有一个特别的地方,就是会在玩家UI上被显示出来,在战场焦灼的时候,当几个上校玩家发起冲锋的时候,其他玩家是能直观到看到老鸟们发起了冲锋,这个能有效的带动菜鸟新兵们一起去送人头,代入感非常强。
我是自己一点一点把军衔提升到了准将,在日积月累的过程中我发现我成了一个全能玩家,包括在以后玩战地3、4、1、5的时候几乎拿到游戏我就能上手,对游戏的理解也比一般玩家提升的快,这个游戏恐怕就是在战地2里边历练出来的
战地2还有个有趣的奖章,那就是紫心勋章,这个奖章要做到阵亡20次0杀才能得到的成就,我竟然拿了三十几个,那都是被当年那些SAGA和HERO的老大哥们虐成那样的。为了争夺机场这简直就是家常便饭


