发育十五分钟,暴毙五分钟,是我的感受了,不管是优势暴毙还是劣势暴毙都是。
想要突出些发育和运营,但地图资源博弈又不像端游那么丰富,大龙更强势,还没有门牙和水晶。。。
太奇怪了,尤其在低段位,一半看运气,一半阵容。双方都没有很好的配合,中后期一两波团暴毙的情况太多了,可预见的因素主要就是阵容吧。
如果我下路杀穿,对面有两个很肥的突脸站次,我方阵容单薄,我能感到很无力,拖延都做不到。我刺客杀穿,对面有个上单大爹,后期团我可能还是无力。
而团一波暴毙,局势血崩的太快了,真的,有时候领先一万经济能感觉像是落后一样。
我打端游和王者都很少有这种感受。
这就对路人单排很不友好。阵容看天,队友水平看天,局内配合看天。对面一不小心配合好拿波龙,队友信号点烂无动于衷,那真是无力回天。
想要突出些发育和运营,但地图资源博弈又不像端游那么丰富,大龙更强势,还没有门牙和水晶。。。
太奇怪了,尤其在低段位,一半看运气,一半阵容。双方都没有很好的配合,中后期一两波团暴毙的情况太多了,可预见的因素主要就是阵容吧。
如果我下路杀穿,对面有两个很肥的突脸站次,我方阵容单薄,我能感到很无力,拖延都做不到。我刺客杀穿,对面有个上单大爹,后期团我可能还是无力。
而团一波暴毙,局势血崩的太快了,真的,有时候领先一万经济能感觉像是落后一样。
我打端游和王者都很少有这种感受。
这就对路人单排很不友好。阵容看天,队友水平看天,局内配合看天。对面一不小心配合好拿波龙,队友信号点烂无动于衷,那真是无力回天。